Правила пиклбола 2026

Неофициальный русский перевод.

Официальный оригинал

Часть I. Введение в пиклбол

Раздел 1. Игра

Пиклбол — это вид спорта с ракетками, сочетающий в себе элементы бадминтона, настольного тенниса и тенниса. В него играют специальным перфорированным мячом на корте размером 20 на 44 фута с теннисной сеткой. Корт разделен на правую и левую зоны подачи и зону, запрещенную для ударов с лета, на каждом конце сетки (Рисунок 3-1).

В пиклбол можно играть как в одиночном, так и в парном разряде.

В стандартном пиклболе мяч подается по диагонали через сетку на противоположную сторону корта, на стороне соперника, с использованием утвержденной техники подачи.

Затем мяч перебрасывается через сетку до тех пор, пока один из игроков не сможет отбить мяч в соответствии с правилами.

В стандартном пиклболе используется система подсчёта очков, при которой очки начисляются только тогда, когда подающая команда выигрывает розыгрыш. Подающая команда поочередно занимает подающие площадки и продолжает подавать до тех пор, пока не проиграет розыгрыш (не совершит ошибку). Как правило, побеждает тот игрок или команда, которая первой наберет 11 очков и будет лидировать с преимуществом не менее 2 очков.

В качестве варианта предварительно утверждена система подсчёта очков по розыгрышам (Правило 14.А), при которой очко начисляется команде, выигравшей каждый розыгрыш. Мини-одиночный разряд (Правило 14.Б) — это вариант стандартного одиночного разряда на половине корта.

Уникальные особенности

Правило двух отскоков. После подачи принимающая команда должна дать мячу отскочить, прежде чем совершить первый ответный удар, а затем подающая команда должна дать мячу отскочить, прежде чем совершить свой первый ответный удар.

Зона, запрещенная для ударов с лета. Зона, запрещенная для ударов с лета, — это участок корта, простирающийся на 7 футов от сетки с каждого конца корта, в пределах которого игроку запрещено отбивать мяч в воздухе до того, как он отскочит.

Игра в инвалидных колясках и с учетом особенностей игроков. Игроки в инвалидных колясках и игроки с определенными ограничениями здоровья могут позволить мячу отскочить дважды перед возвратом. Первый отскок должен быть в пределах площадки, а второй может быть в любом месте игровой поверхности.

Основные принципы

Пиклбол — это игра, требующая сотрудничества и вежливости. Чувство честной игры, предполагающее предоставление сопернику преимущества, имеет важное значение для поддержания основных принципов игры — удовольствия и соревнования.

Все разыгранные очки рассматриваются одинаково, независимо от их важности: первое очко в матче так же важно, как и матч-пойнт.

Любой из партнёров в парной игре может делать решения, особенно решения по линиям.

Решения принимаются оперативно, чтобы обеспечить честную игру и предотвратить задержку в принятии решений игроками в своих собственных интересах.

Игроки стремятся к сотрудничеству, когда сталкиваются с ситуацией, не охваченной Правилами. Разрешение спора может быть достигнуто путем обращения к судье, оставления розыгрыша в силе или, в крайних случаях, повторного розыгрыша.

По возможности, правила учитывают потребности игроков с различными адаптивными особенностями.

Игрокам следует избегать ношения одежды, цвет которой максимально близок к цвету мяча.

Игрокам не следует оспаривать или комментировать решения соперника, за исключением случаев обращения к судье.

Раздел 2. Определения

Мяч в игре. Временной промежуток, в течение которого продолжается розыгрыш, от момента подачи до момента, когда мяч считается «мёртвым».

Перенос мяча. Удар по мячу таким образом, чтобы он не отскочил от ракетки, а переносился по ее поверхности.

Тренерская работа. Передача информации (включая вербальную, невербальную и электронную) от лица, не являющегося партнёром игрока, которая может быть использована игроком для получения преимущества или предотвращения нарушения правил.

Площадка. Область внутри внешних размеров базовых и боковых линий.

Мёртвый мяч. Мяч, который больше не находится в игре.

Отвлечение внимания. Физические действия игрока, нехарактерные для данной игры и мешающие противнику сосредоточиться на ударе по мячу. Примеры включают, помимо прочего, громкие звуки, топот ног и беспорядочное размахивание ракеткой.

Двойной отскок. Это когда мяч дважды отскакивает от одного конца ворот, прежде чем его возвращают в игру.

Двойной удар. Два удара по мячу до того, как он будет отбит.

Подача с отскоком от земли. Подача, выполняемая путем отскока мяча от земли и удара по нему ракеткой после того, как мяч отскочит от игровой поверхности.

Удаление. Отстранение игрока от участия в турнире за грубое или причиняющее вред поведение.

Исключение. Отстранение игрока от участия в турнире за грубое или причиняющее вред поведение.

Нарушение правил. Нарушение правил, приводящее к остановке розыгрыша и его проигрышу.

Первый подающий (парный разряд). Игрок, который начинает подачу команды с правой стороны площадки после смены стороны.

Проигрыш. Присуждение победы в игре или матче сопернику за нарушение правил.

Препятствие. Любой временный элемент или событие, не вызванное игроком, которое негативно влияет на игру. Примеры включают, но не ограничиваются, случайные мячи, летающих насекомых, посторонние предметы, игроков или судей на другой площадке, которые повлияли на способность игрока обработать мяч. (Постоянные объекты не являются препятствиями.)

Воображаемое продолжение. Продолжение линии за ее фактическую, физическую конечную точку, как если бы линия была спроецирована дальше, даже если она не нарисована и не существует.

Объявление линии. Звуковой или визуальный сигнал о том, что мяч, находящийся в игре, не приземлился в требуемой зоне корта.

«Игровой мяч». Временной промежуток от начала объявления счёта до момента, когда мяч будет объявлен вне игры.

Импульс. Свойство движущегося тела, заставляющее игрока продолжать движение после контакта с мячом. При выполнении удара с лета импульс сохраняется, когда игрок восстанавливает равновесие и контроль над движением или останавливается в направлении зоны, не предназначенной для удара с лета.

Зона, запрещенная для ударов с лета. Участок площадки размером 7 на 20 футов по обе стороны сетки, где игрокам запрещено отбивать мяч с лета. (См. правило 3.A.4.c для уточнения деталей.)

Судейская бригада. Персонал под руководством главного арбитра турнира, находящийся на игровом поле или за его пределами, включая главного и второго арбитров, арбитра, отвечающего за слежение, арбитра, отвечающего за видеоповторы, и линейных арбитров.

Регулировка рукоятки ракетки. Немеханические устройства, изменяющие размер рукоятки или стабилизирующие руку игрока на ней.

Головка ракетки. Ракетка без рукоятки.

Постоянный объект. Любой объект на площадке, над ней или рядом с ней, который может мешать игре. Примеры включают, помимо прочего, потолки, стены, ограждения, осветительные приборы, стойки сетки (включая соединенные с ними колеса, рычаги и ножки). Трос или канат сетки, проложенный на стойке сетки, и другие опорные конструкции сетки. Трибуны и сиденья для зрителей, рефери, линейных судей, зрителей на их официальных местах, а также все другие объекты вокруг и над площадкой.

Плоскость сетки. Вертикальная плоскость, совпадающая с линией сетки и простирающаяся выше, ниже и по обе стороны от сетки.

Игровое покрытие. Корт и прилегающая к нему территория, предназначенная для игры.

Ненормативная лексика. Слова, фразы или жесты, которые обычно считаются вульгарными или неуместными на публике или в присутствии детей. Как правило, сюда входят слова, используемые в качестве ругательств или усилителей слов.

Ралли. Непрерывная игра, которая продолжается после подачи и до того, как мяч перейдет в «мёртвую зону».

Принимающий. Игрок, который отбивает подачу.

Повтор. Розыгрыш начинается заново без начисления очка и без смены подающего.

Завершение матча. Решение игрока в одиночном разряде или парной команды прекратить игру в текущем матче.

Вторая подача (парный разряд). Термин, используемый для описания ситуации, когда игрок, подающий первым, проигрывает свою подачу.

Второй подающий (парный разряд). Партнер первого подающего. Второй подающий подает после того, как первый подающий проигрывает свою подачу.

Подача. Первый удар по мячу ракеткой, знаменующий начало розыгрыша.

Подающий. Игрок, начинающий розыгрыш подачей.

Зона подачи. Площадь площадки по обе стороны от центральной линии, за исключением зоны, где запрещена подача с лета. (См. Правило 3.A.4.f для уточнения.)

Зона подачи. Зона за лицевой линией на каждом конце площадки. (См. Правило)

(3.A.4.g для получения технических характеристик.)

Подача соперника. Присуждение права подачи команде соперника после того, как игрок в одиночном или парном разряде проиграл свою подачу.

Подающий игрок (парный разряд). В каждой парной команде игрок, назначенный подавать первым в начале игры.

Технический фол. Штраф в один балл, налагаемый за крайне неспортивное поведение или действия.

Техническое предупреждение. Штрафное предупреждение, выносимое за незначительные неспортивные действия или поведение.

Устное предупреждение. Ненаказанное предупреждение за незначительное неспортивное поведение, обычно выносимое до вынесения технического предупреждения или назначения технического фола за такое поведение.

Удар с лёта. Удар по мячу до того, как мяч отскочит от земли.

Подача с лёта. Подача, выполняемая ударом ракеткой по выпущенному мячу до того, как мяч отскочит от игровой поверхности.

Удар с лета. Действие удара с лета начинается, когда мяч отбивается в воздухе до отскока (т.е., удар с лета), и заканчивается, когда движение игрока после завершения удара (т.е., инерция) прекращается.

Отказ от участия. Решение игрока в одиночном или парном разряде отстраниться от всех предстоящих игр в указанной группе.

Раздел 3. Корт и оборудование

3.A Технические характеристики корта. Размеры и параметры стандартного корта для пиклбола показаны на рисунке 3-1.

Рисунок 3-1. Размеры и разметка корта

Схема стандартного корта для пиклбола с размерами и разметкой

3.А.1 Размеры корта. Корт должен представлять собой прямоугольник шириной 20 футов (6,10 м) и длиной 44 фута (13,41 м) как для одиночных, так и для парных матчей. (См. рисунок 3-1.)

3.A.2. Измерения площадки. Измерения площадки должны производиться до внешнего края периметра и линий зоны, запрещенной для ударов с лета.

3.A.3 Игровое поле. Минимальная площадь игрового поля составляет 30 футов (9,14 м) в ширину и 60 футов (18,29 м) в длину. Другие рекомендации по размерам игрового поля:

Назначение Ширина – футы Длина – футы (метры) (метры) Новое строительство 34 фута (10,36 м) 64 фута (19,5 м)

Турнирные игры: 34 фута (10,36 м), 64 фута (19,5 м). Стадионная площадка: 50 футов (15,24 м), 80 футов (24,38 м).

3.A.4 Линии и зоны. Линии и зоны стандартного корта для пиклбола описаны в Правилах 3.A.4.a – 3.A.4.g. (См. Рисунок 3-1.)

3.A.4.a Базовые линии. Линии, параллельные сетке на каждом конце корта.

3.A.4.b Боковые линии. Две линии, ограничивающие площадку и перпендикулярные сетке и задней линии.

3.A.4.c Зона, запрещенная для ударов с лета. Зона размером 7 футов на 20 футов (2,13 м на 6,08 м) на корте, прилегающая к каждому концу сетки. Линии зоны, запрещенной для ударов с лета, проходят параллельно сетке на расстоянии 7 футов (2,13 м) от сетки с каждого конца между двумя боковыми линиями. Все линии, ограничивающие зону, запрещенную для ударов с лета, являются ее частью. Зона, запрещенная для ударов с лета, является двухмерной и не выходит за пределы игровой поверхности.

3.A.4.d Центральная линия. Линия, проходящая по центру корта на каждом его конце, от линии зоны, запрещенной для ударов с лета, до базовой линии. Центральная линия разделяет правую и левую зоны подачи.

3.A.4.e Размер и цвет линий. Все линии должны быть шириной 2 дюйма (5,08 см) и одного цвета, четко контрастирующего с цветом игровой поверхности и корта.

3.A.4.f Позиции подачи. Зоны на каждом конце корта между зоной, запрещенной для ударов с лета, и задней линией по обе стороны от центральной линии. Правая и левая позиции подачи ограничены и включают в себя прилегающую к ним заднюю линию, боковую линию и центральную линию.

3.A.4.g Зоны подачи. Зоны за базовой линией на каждом конце площадки. Правая и левая зоны подачи ограничены и включают в себя воображаемые продолжения прилегающих боковых линий и центральной линии.

3.B Технические характеристики сети. Требования к сети и связанным с ней элементам изложены в Правилах 3.B.1–3.B.7.

3.Б.1 Материал. Сетка может быть изготовлена из любого сетчатого материала, который не пропускает мяч.

3.B.2 Столбы. Расстояние между внутренними сторонами опорных столбов должно составлять 22 фута +/- 1,0 дюйма (6,71 м). Максимальный диаметр опорных столбов должен составлять 3 дюйма (7,62 см).

3.B.3 Размер. Длина сетки должна составлять не менее 21 фута 9 дюймов (6,63 м) от одного столба до другого. Расстояние от нижнего края сетки до верхнего должно составлять не менее 30 дюймов (76,2 см).

3.B.4 Окантовка. Верхняя часть сетки должна быть отделана белой лентой шириной 5,08 см (2 дюйма), проходящей через шнур или кабель. Эта окантовка должна лежать на шнуре или кабеле.

3.B.5 Центральный ремень. Ремень может быть размещен в центре сетки (на расстоянии 10 футов от внешнего края боковой линии) для регулировки необходимой высоты центральной сетки.

3.B.6 Высота сетки вдоль боковой линии. Верхняя часть сетки должна находиться на высоте 36 дюймов +/- 0,25 дюйма (91,44 см +/- 0,635 см) над игровой поверхностью в месте пересечения сетки с внешним краем боковой линии. (См. рисунок 3-1.)

3.B.7 Высота центральной сетки. Верхняя часть сетки должна находиться на высоте 34 дюйма +/- 0,25 дюйма (86,36 см +/- 0,635 см) над игровой поверхностью в центре корта. Если имеется центральный ремень, измерение высоты центральной сетки включает в себя и этот ремень. (См. рисунок 3-1.)

3.C. Технические характеристики мяча. Требования к мячу изложены в Правилах 3.C.1–3.C.5. Полный список одобренных мячей размещен на веб-сайте USA Pickleball.

3.C.1 Использование. Все одобренные мячи подходят для игры в помещении или на открытом воздухе. (См. рисунок 3-2.)

3.C.2. Дизайн. Дизайн мяча должен быть одобрен организацией USA Pickleball в соответствии с требованиями, изложенными в Руководстве по стандартам оборудования. USA Pickleball

Руководство по стандартам оборудования

3.C.3 Цвет. Мяч должен быть одного однородного цвета, за исключением опознавательных знаков. Цвета могут отличаться.

3.C.4 Идентификация бренда. На поверхности мяча должно быть напечатано или вытиснено название или логотип производителя или поставщика.

3.С.5 Конструкция. Мяч должен быть изготовлен из прочного материала, отлитого с гладкой поверхностью и без текстуры. Мяч может иметь

Небольшой выступ по шву, если он не оказывает существенного влияния на летные характеристики мяча. (См. рисунок 3-2.)

Мяч с большими отверстиями обычно используется для игр в помещении (изображен слева). Мяч с меньшими отверстиями обычно используется для игр на открытом воздухе (изображен справа).

Рисунок 3-2: Одобренные мячи – примеры

Мяч для игры в помещении с крупными отверстиямиМяч для игры на улице с мелкими отверстиями

3.D. Технические характеристики ракетки. Требования к ракетке изложены в пунктах 3.D.1–3.D.7 Правил. Полный список одобренных ракеток размещен в списке одобренных ракеток USA Pickleball.

3.D.1 Идентификация бренда и модели. Производитель должен четко указать на ракетке название бренда и модели или номер модели, а также нанести печать или текст «USA Pickleball Approved». Ракетки, произведенные до введения требования о наличии печати или текста, должны по-прежнему находиться в списке ракеток, одобренных USA Pickleball для санкционированных соревнований.

3.D.2 Размеры. Суммарная длина и ширина весла, включая защитный край и торцевую заглушку, не должны превышать 24 дюйма (60,96 см). Длина весла не должна превышать 17 дюймов (43,18 см). Ограничений по толщине весла нет.

3.D.3 Вес. Ограничений по весу весла нет.

3.D.4 Материал. Ракетка должна быть изготовлена из материала, признанного безопасным и не запрещенного настоящими правилами. Ракетки должны быть изготовлены из жесткого, несжимаемого материала, соответствующего критериям, указанным в Руководстве по стандартам оборудования для пиклбола США.

3.D.5 Запрещенные элементы поверхности. Ударная поверхность ракетки не должна содержать:

3.D.5.a Отверстия, трещины, расслоения или вмятины, нарушающие целостность обшивки или поверхности весла.

3.D.5.b Грубая текстура.

3.D.5.c Характеристики наждачной бумаги.

3.D.5.d Натуральный или синтетический каучук.

3.D.5.e. Движущиеся части, способные увеличить инерцию головы.

3.D.5.f Противоскользящая краска, краска с текстурой, созданной с помощью песка, частиц резины, виниловых соединений или любого другого материала, вызывающего дополнительное вращение.

3.D.5.g Любые другие объекты или особенности, позволяющие игроку придать мячу чрезмерное вращение.

3.D.5.h Отражающее покрытие, которое может негативно повлиять на зрение игроков противника.

3.D.6 Допустимые изменения. Измененные ракетки должны соответствовать всем техническим характеристикам. Единственными допустимыми изменениями или дополнениями, которые игрок может внести в сертифицированную ракетку промышленного производства, являются:

3.D.6.a Добавление или замена защитной ленты по краю (см. Правило 3.D.7).

3.D.6.b Добавление утяжеленной ленты (см. Правило 3.D.7).

3.D.6.c Добавление или удаление грузов для интегрированной системы взвешивания, установленной производителем оригинального оборудования (OEM).

3.D.6.d Замена оригинальных сменных рукояток.

3.D.6.e Замена сменных накладок лопастей OEM.

3.D.6.f. Добавление наклеек с названием или других идентификационных обозначений на поверхность весла (см. Правило 3.D.7).

3.D.6.g Изменение размера рукоятки с помощью вставок.

3.D.6.h Добавление или замена обмотки рукоятки.

3.D.6.i. Рукописные пометки ручкой на поверхности весла исключительно в целях идентификации (имя, подпись, телефон, адрес электронной почты) или автограф. На веслах промышленного производства не допускается нанесение каких-либо дополнительных графических изображений.

3.D.7 Наклейки и лента. Наклейки и лента на поверхности весла не должны выступать более чем на 1,0 дюйм (2,54 см) над верхней частью рукоятки и более чем на 0,5 дюйма (1,27 см) внутрь внешнего края весла или, если установлен защитный бортик, на 0,5 дюйма (1,27 см) внутрь защитного бортика.

Часть II. Общие правила игры

Часть II (разделы с 4 по 14) относится к стандартной игре в пиклбол. Раздел 14 описывает варианты формата стандартной игры.

Дополнительные правила, применимые к турнирным играм, см. в Части III.

В части IV приведены дополнительные правила, применимые к игрокам с физическими ограничениями.

Раздел 4. Подсчёт очков

4.A Стандартная система подсчёта очков. Очко начисляется за подачу и победу в розыгрыше. (См. Правило 14.A.2 для варианта подсчёта очков в розыгрыше.)

4.B. Победа в игре. Первый игрок в одиночном разряде или парная команда, набравшая победное очко, выигрывает игру.

Раздел 5. Позиции игроков и очерёдность подачи

5.А. Одиночные матчи. Правильное расположение подающего и принимающего определяется счётом подающего.

5.A.1 Позиция подающего. Если счёт подающего равен нулю или четному числу, подача должна выполняться из правой зоны подачи и приниматься в правой зоне подачи соперника. Если счёт подающего нечетный, подача должна выполняться из левой зоны подачи и приниматься в левой зоне подачи соперника. (См. Правило 14.B.2 для мини-одиночных игр.)

5.А.2. Удержание подачи. Игрок продолжает подавать, чередуя правую и левую зоны подачи после каждого выигранного очка, до тех пор, пока не проиграет розыгрыш.

5.A.3. Подача. Подача происходит после того, как подающий проигрывает розыгрыш.

5.B Парные игры. Оба игрока команды подают до объявления смены подачи, за исключением начала каждой игры, когда только основной подающий игрок подает в качестве второго подающего до объявления смены подачи.

5.B.1 Правильный подающий и принимающий. В каждом розыгрыше правильный подающий должен подавать из правильной зоны подачи, а правильный принимающий должен принимать подачу. (См. Правило 14.B для подсчёта очков в розыгрыше.)

5.B.2. Назначение первого и второго подающих. После каждой подачи начинается подача, при этом игрок, правильно расположенный на правой стороне в соответствии со счётом команды, считается первым подающим. В течение всего цикла подачи команды этот игрок назначается первым подающим, а его партнёр — вторым подающим. Игрок, начинающий игру, назначается вторым подающим в первом цикле подачи команды в этой игре.

5.B.3 Правильные позиции при подаче и приеме. Правильные позиции подающего и принимающего игрока в каждом розыгрыше определяются счётом их команды. При подаче или приеме правильная позиция подающего игрока находится на правой стороне площадки, если счёт его команды равен нулю или четному числу, и на левой стороне площадки, если счёт нечетный. При подаче или приеме правильная позиция партнёра подающего игрока находится на левой стороне площадки, если счёт его команды равен нулю или четному числу, и на правой стороне площадки, если счёт нечетный.

5.B.4 Позиции игроков во время розыгрышей. За исключением подачи и приема, нет никаких ограничений на позиции игроков.

или за пределами площадки, при условии, что они находятся на своей стороне сетки, пока мяч находится в игре, за исключением случаев, когда игрок пересекает плоскость сетки, как это разрешено Правилом 13.I.

5.B.5 Продолжительность подачи первого подающего. Первый подающий подает, чередуя правую и левую зоны подачи после каждого выигранного очка, до тех пор, пока подающая команда не проиграет розыгрыш. Затем подача переходит ко второму подающему.

5.B.6 Продолжительность подачи второго подающего. Второй подающий подает, чередуя правую и левую зоны подачи после каждого выигранного очка, до тех пор, пока подающая команда не проиграет розыгрыш, что приводит к смене подачи.

5.C Вопросы о правильном подаче, приеме и позициях. Перед подачей игрок может спросить у соперника, кто является правильным подающим или принимающим, или находятся ли игроки на правильных позициях. Соперник должен ответить, предоставив соответствующую информацию.

5.C.1. Заявление об ошибке игрока или позиции во время розыгрыша. Любой игрок может остановить розыгрыш, чтобы заявить о неверном подаче, неверном приеме или неверной позиции игрока.

5.C.1.a Повтор – Правильное утверждение. Если правильный подающий или правильный принимающий игрок находится не на своей правильной позиции в момент объявления счёта, и игрок останавливает розыгрыш, чтобы правильно определить игрока или ошибку в позиции, розыгрыш должен быть повторен.

5.C.1.b Нарушение – Неправильное утверждение. Если игрок останавливает розыгрыш и неправильно определяет ошибку игрока или позицию, это считается нарушением против игрока, остановившего розыгрыш.

5.C.1.c Нарушение – Неправильный принимающий. Если при объявлении счёта правильный подающий и правильный принимающий находятся на своих правильных позициях, это считается нарушением против игрока, который отбивает подачу, но не является правильным принимающим, даже если розыгрыш завершен до объявления нарушения. Нарушение должно быть объявлено до следующей подачи.

5.C.2 Выявлена ошибка в позиции игрока после розыгрыша. Если правильный подающий или правильный принимающий находится не на своей правильной позиции в момент объявления счёта и завершения розыгрыша, результат розыгрыша засчитывается.

Раздел 6. Готовность игроков и объявление счёта

6.A. Готовность. Перед началом объявления счёта любой игрок может подать сигнал о том, что он не готов начать игру.

6.A.1 Сигналы «Не готов». Игроки должны использовать один из следующих сигналов, чтобы указать на то, что они «не готовы»: 1. Поднять ракетку над головой. 2. Поднять руку, не держащую ракетку, над головой. 3. Полностью повернуться спиной к сетке.

6.A.2 Недействительные сигналы «Не готов». После начала объявления счёта сигналы «Не готов» недействительны, пока мяч находится в игре, за исключением случаев, когда они указывают на помехи.

6.B. Объявление счёта. Счёт не должен объявляться до тех пор, пока подающий и принимающий не займут (или не должны занять) свои позиции, и все игроки не будут (или не должны быть) готовы к игре. Обычно счёт объявляет подающий.

6.B.1 Одиночные игры. В одиночных играх счёт должен быть объявлен двумя числами: счёт подающего, затем счёт принимающего. В начале каждой игры счёт объявляется как «ноль – ноль».

6.B.2 Парные игры. В парных играх счёт объявляется тремя числами: счёт подающей команды, затем счёт принимающей команды, затем номер подающей команды. В начале каждой игры счёт объявляется как «ноль – ноль – два».

6.B.2.a Объявление счёта партнёром (парный разряд). Если подающий не может объявить счёт, его партнёр может это сделать. Один и тот же игрок должен объявлять счёт на протяжении всей игры, если только у него не ухудшается голос.

6.C. Когда подавать. Весь счёт должен быть объявлен до того, как подающий игрок выполнит подачу.

6.C.1 Нарушение – Преждевременная подача. Если подающий игрок выполняет подачу во время объявления счёта, это считается нарушением против подающего игрока.

6.D Правило 10 секунд. Подающий должен подать мяч в течение 10 секунд после объявления счёта.

6.D.1 Нарушение – 10-секундное отставание. Если подающий не подает в течение 10 секунд после объявления счёта, это считается нарушением со стороны подающего.

6.D.2 Повтор – Перемещение игроков. Если подающая команда меняет зону подачи после объявления счёта, подающая должна позволить всем игрокам переместиться, после чего счёт должен быть объявлен повторно, чтобы начать отсчёт 10 секунд заново.

6.E Индикаторы остановки игры. После начала объявления счёта будут распознаваться словесные индикаторы остановки игры, такие как «стоп» и «ждать».

6.E.1 Вопрос о счёте. Перед подачей игрок может спросить у соперника точный счёт. Соперник должен ответить соответствующей информацией.

6.F. Оспаривание решения судьи о счёте. Игрок может остановить розыгрыш, чтобы запросить исправление счёта до того, как будет выполнен ответный удар по подаче и до того, как мяч станет «мёртвым».

6.F.1 Повтор – Неверный счёт. Если неверный счёт объявлен, и розыгрыш остановлен до приема подачи и до того, как мяч перейдет в «мёртвую зону», розыгрыш должен быть повторен с объявлением правильного счёта.

6.F.2 Нарушение – Объявлен точный счёт. Когда игрок прерывает розыгрыш, чтобы оспорить точный счёт, это считается нарушением против игрока, который прервал розыгрыш.

6.F.3 Нарушение – Запоздалый запрос на пересмотр счёта. Когда игрок останавливает розыгрыш, чтобы запросить пересмотр счёта после приема подачи, это считается нарушением против игрока, остановившего розыгрыш.

6.F.4 Выявление неверного счёта после розыгрыша. Если был объявлен неверный счёт и розыгрыш завершен, результат розыгрыша остается в силе, и счёт должен быть исправлен перед следующей подачей.

Раздел 7. Подача

7.A. Позиционирование подающего. При подаче подающий должен соблюдать правила 7.A.1, 7.A.2 и 7.A.3.

7.A.1. Приземление. По крайней мере одна из ног подающего должна касаться правильной зоны подачи в момент удара.

7.A.1.a Нарушение – Подающий не приземлился. Если обе ноги подающего находятся за пределами игровой поверхности в момент подачи, это считается нарушением со стороны подающего.

7.A.2 За пределами корта. Ни одна из ног подающего не должна касаться корта во время подачи.

7.A.2.a Нарушение – Контакт ноги подающего с кортом. Если нога подающего касается корта в момент подачи, это считается нарушением правил со стороны подающего.

7.A.3 В зоне подачи. Ни одна из ног подающего игрока не должна касаться игровой поверхности за пределами зоны подачи во время выполнения подачи.

7.A.3.a Нарушение – Подающий игрок находится за пределами зоны подачи. Если нога подающего игрока касается игровой поверхности за пределами правильной зоны подачи в момент подачи, это считается нарушением со стороны подающего игрока.

7.B. Выпуск мяча. Подающий должен соблюдать правила 7.B.1–7.B.3 при выпуске мяча для выполнения подачи.

7.B.1 Выпуск мяча рукой или ракеткой. Подающий должен выпустить мяч, используя только одну руку или только ракетку.

7.B.2. Запрещено любое манипулирование мячом или его вращение при броске. Некоторое естественное вращение мяча допускается при любом броске. Подающий не должен манипулировать мячом для придания ему вращения какой-либо частью своего тела или ракеткой перед ударом по мячу для подачи, за исключением случаев, когда подающий может позволить мячу скатиться с поверхности ракетки под действием силы тяжести. Вращение может быть придано мячу при контакте с ракеткой.

7.B.2.a Повтор – Добавление манипуляции или вращения. Когда принимающий игрок определяет, что подающий игрок добавил манипуляцию или вращение во время выпуска мяча,

Принимающий может запросить повтор, но только до того, как отбьет подачу.

7.B.3 Визуальный момент выпуска мяча. Выпуск мяча подающим должен быть виден принимающему игроку.

7.B.3.a Повтор – Невидимый момент выпуска мяча. Если принимающий не видит момента выпуска мяча, он может запросить повтор, но только до возврата подачи.

7.C. Подача с лёта. Ход подачи с лёта должен соответствовать Правилам.

7.C.1 – 7.C.4.

7.C.1 Восходящая дуга. Ракетка подающего должна двигаться по четкой восходящей дуге в момент контакта с мячом.

7.C.2 Головка ракетки. Самая высокая точка головки ракетки ни в коем случае не должна находиться выше самой высокой части запястья подающего в момент контакта ракетки с мячом.

7.C.3 Высота мяча. Мяч не должен находиться выше уровня талии подающего в момент соприкосновения ракетки с мячом.

7.C.4 Подача справа или слева. Подача может выполняться движением справа или слева.

7.C.5 Нарушение правил – Неправильная подача с лёта. Если подающий нарушает правила 7.C.1, 7.C.2 или 7.C.3, это считается нарушением правил со стороны подающего.

7.D. Укороченная подача. Укороченная подача выполняется путем опускания мяча и удара по нему ракеткой после того, как мяч отскочит от игровой поверхности. Техника подачи при укороченной подаче должна соответствовать правилам 7.D.1–7.D.5.

7.D.1 Положение для выпуска мяча. Подающий должен выпустить мяч с естественной (непосредственной) высоты.

7.D.2 Сила выпуска мяча. При выпуске мяча он не должен быть отброшен в каком-либо направлении или каким-либо образом до удара по подаче.

7.D.3 Количество отскоков. До того, как подающий ударит по мячу для подачи, нет ограничений на количество отскоков мяча.

7.D.4 Место отскока мяча. До момента, когда подающий ударяет по мячу для подачи, нет никаких ограничений на то, где мяч отскочит от игровой поверхности.

7.D.5 Подача справа или слева. Подача может выполняться как справа, так и слева.

7.D.6 Нарушение – Неправомерная подача мяча. Если подающий нарушает правило 7.D.1 или 7.D.2, это считается нарушением со стороны подающего.

7.E. Расположение подачи. Подающий должен подавать в зону подачи, расположенную по диагонали напротив его правильной позиции. (См. Правило 14.B.3 для мини-одиночных игр.) Поданный мяч должен пересечь зону, запрещенную для ударов с лета, противника, с касанием сетки или без него, и приземлиться в правильной зоне подачи.

7.E.1 Нарушение – Подача выходит за пределы корта. Если поданный мяч приземляется за пределами правильной зоны подачи, это считается нарушением со стороны подающего.

7.E.2 Нарушение правил – Подача попадает в зону, запрещенную для ударов с лета. Если поданный мяч попадает в зону, запрещенную для ударов с лета, это считается нарушением правил со стороны подающего.

7.E.3 Нарушение правил – Подача касается неподвижного объекта. Если поданный мяч касается неподвижного объекта до момента приземления, это считается нарушением правил со стороны подающего.

7.E.4 Нарушение правил – Подача попадает в подающего или его партнёра. Если поданный мяч касается подающего или его партнёра, или чего-либо, что находится на них или в их руках, это считается нарушением правил против подающего.

7.E.5 Нарушение правил – Подача попадает в принимающего или его партнёра. Если поданный мяч касается принимающего или его партнёра, или чего-либо, что находится на них или находится в их руках, до момента приземления, это считается нарушением правил в отношении принимающего.

Раздел 8. Решения по линиям

8. Обязанность объявлять линию. Игроки обязаны объявлять «аут» по всем линиям на своей половине корта. В парных играх один или оба партнёра могут объявлять линию.

8.B. Мяч, поданный «в пределах корта». Поданный мяч, перелетевший через линию зоны, запрещенной для ударов с лета, и приземлившийся на правильной подаче, считается «в пределах корта». Мяч, возвращенный игроком и приземлившийся на половине корта соперника, также считается «в пределах корта».

8.C. Мяч, вылетевший за пределы корта. Поданный мяч, не попавший в правильную зону подачи на стороне соперника, включая мяч, попавший на линию зоны, запрещенной для ударов с лета, считается вылетевшим за пределы корта. Любой другой мяч, попавший за пределы корта, считается вылетевшим за пределы корта.

8.D Кодекс этики при определении попадания мяча в линию. При определении попадания мяча в линию игроки должны стремиться к точности и руководствоваться принципом, согласно которому все спорные решения должны быть приняты в пользу соперника. Соперник получает преимущество в случае определения попадания мяча в линию. Любой мяч, который не может быть немедленно объявлен «аут», должен считаться «ин».

8.E. Уверенность в определении попадания мяча в линию. Игроки не должны объявлять мяч «аут», если они не могут четко видеть пространство между линией и мячом в момент его приземления. (См. рисунок 8-1.)

Рисунок 8-1. Мяч в ауте

Схема определения аута по месту касания мяча с поверхностью

8.F. Объявление и сигнал об ауте. Игроки должны незамедлительно подать звуковой сигнал об ауте, визуальный сигнал рукой или и то, и другое.

8.F.1. Объявление аута. Любое объявление «аут», сделанное игроком после приземления мяча, считается объявлением аута.

8.F.2. Остановка игры. Срабатывание флажка приводит к остановке игры.

8.F.3. Время объявления аута. Если игрок возвращает мяч, его объявление «аут» должно быть сделано до того, как мяч будет отбит противником или до того, как мяч станет «мёртвым»; в противном случае игра продолжается. Если игрок не возвращает мяч, объявление «аут», сделанное незамедлительно, будет засчитано, даже если мяч станет «мёртвым» до того, как будет сделано объявление «аут».

8.F.4 Общение между партнёрами. Пока мяч находится в воздухе, любое общение между партнёрами о том, может ли мяч приземлиться за пределами поля, считается общением между игроками, а не решением по линии.

8.G. Отмена решения. Игроки могут отменить решение партнёра о линии, свое собственное решение о линии или решение «входа», что может нанести им ущерб.

8.H Разногласия между партнёрами (парные игры). Когда партнёры не соглашаются с решением по поводу линии, возникает конфликт, и команда принимает решение «в игре».

8.I. Запрос мнения соперника. Игрок может переложить ответственность за решение соперника относительно линии, задав ему вопрос о его мнении до следующей подачи. Если соперник принимает однозначное решение «внутри» или «вне», его решение остается в силе. Если соперник не дает однозначного решения, решение игрока остается в силе, или если игрок не дал никакого решения, мяч считается «внутри». После запроса мнения соперника игрок и его партнёр теряют возможность выносить решение по линии, за исключением случаев, когда это решение может быть отменено в пользу соперника.

8.J. Участие зрителей. Консультации со зрителями по любому вопросу недопустимы.

Раздел 9. Мёртвые мячи, нарушения и помехи

9.А. Прекращение розыгрыша. Любое действие, останавливающее игру, приводит к остановке мяча.

9.A.1 Нарушение – Прерывание розыгрыша. Если игрок прерывает розыгрыш до того, как мяч перестает быть «мёртвым», это считается нарушением против игрока, за исключением случаев, когда остановка вызвана необходимостью зафиксировать помеху (см. Правило 9.C), правильно определить позицию игрока или ошибку подающего (см. Правило 5.C.1.a) или запросить исправление неверного счёта перед приемом подачи (см. Правило 6.F.1).

9.B. Ошибки. Обвиненная ошибка или ошибка, допущенная игроком, приводит к прекращению игры.

9.B.1. Нарушение правил. Нарушение правил происходит только тогда, когда мяч находится в движении, за исключением нарушений в зоне, не связанной с ударом с лета, обусловленных инерцией. (См. Правило 11.A.2.)

9.B.2 Ответственность за объявление нарушений. Игроки обязаны объявлять о нарушениях в свою пользу или в пользу своего партнёра, как только нарушение будет совершено или обнаружено.

9.B.3. Обвинение соперника в нарушениях правил в зоне, не предназначенной для ударов с лета, и в нарушениях правил при подаче. Игроки могут обвинять соперника только в нарушениях правил в зоне, не предназначенной для ударов с лета, и в нарушениях правил при подаче.

9.B.3.a. Время объявления ошибки. Ошибку следует объявлять сразу после ее совершения или обнаружения. Ошибку необходимо объявить до начала следующего розыгрыша, перед подачей.

9.B.3.b Разногласия между командами. При возникновении разногласий между командами по поводу решения о нарушении правил розыгрыш должен быть переигран.

9.B.3.c Разногласия между партнёрами. Любые разногласия между партнёрами по поводу решения о нарушении будут разрешаться в пользу их оппонентов.

9.B.4. Отсутствие применения санкций за другие нарушения. Если игрок считает, что противник совершил какое-либо нарушение, кроме нарушения в зоне, не предназначенной для игры с лёта, или нарушения при подаче, он может упомянуть конкретное нарушение противнику по завершении розыгрыша, но не имеет права применять санкции за это нарушение. Окончательное решение о разрешении нарушения принимает игрок, предположительно совершивший это нарушение.

9.С. Затруднение подачи. Затруднение подачи приводит к остановке подачи.

9.С.1 Кто может объявить о препятствии. Любой игрок может объявить о препятствии.

9.C.2 Повтор – Препятствие. Если объявляется препятствие, розыгрыш должен быть повторен.

Раздел 10. Ситуации во время розыгрыша

10. Правило двух отскоков. Подача и прием подачи должны отскочить от земли до того, как будет принята подача.

10.A.1 Нарушение – Неотскок мяча принимающим игроком. Если принимающий игрок не позволяет подаче отскочить до удара по мячу, это считается нарушением со стороны принимающего игрока.

10.A.2 Нарушение – Неотскок мяча подающей стороной. Если подающий или его партнёр не позволяет мячу отскочить от подающей стороны до удара, это считается нарушением со стороны подающей стороны.

10.B Максимальное количество отскоков. Игрок должен отбить мяч до второго отскока.

10.B.1 Нарушение – Двойной отскок. Если игрок не успевает отбить мяч до того, как он отскочит дважды, это считается нарушением правил со стороны игрока.

10.C. Расположение отбитого мяча. Игрок должен отбить мяч так, чтобы он приземлился на половине площадки соперника, коснулся соперника или любого предмета, который носит или держит соперник, до того, как мяч приземлится.

10.C.1 Нарушение – Мяч вылетает за пределы корта. Если игрок бьет по мячу, который сначала приземляется за пределами стороны корта соперника, это считается нарушением против этого игрока.

10.C.2 Нарушение – Мяч приземляется на стороне ворот игрока. Если игрок бьет по мячу, который не пересекает сетку и приземляется на своей стороне ворот, это считается нарушением против этого игрока.

10.C.3 Нарушение – Мяч попадает в игрока. После подачи, если мяч касается игрока или чего-либо, что игрок носит или держит в руках, за исключением ракетки игрока или рук игрока ниже запястья в момент контакта с ракеткой, это считается нарушением против этого игрока.

10.C.4 Нарушение – Мяч ударяется о неподвижный объект до того, как отскочит от земли. Если игрок ударяет по мячу, и тот соприкасается с неподвижным объектом до того, как отскочит от корта, это считается нарушением правил против этого игрока.

10.C.5 Нарушение правил – Мяч ударяется о неподвижный объект после приземления. Если игрок не отбивает мяч, отскочивший на его площадке, до того, как мяч коснется неподвижного объекта, это считается нарушением правил против этого игрока.

10.D Двойной удар. Мячи можно ударять несколько раз, но удар должен быть непрерывным в одном направлении и выполняться одним игроком.

10.D.1 Нарушение – Двойной удар. Если игрок наносит удар по мячу более одного раза, используя не непрерывный удар в одном направлении, это считается нарушением правил против этого игрока.

10.D.2 Нарушение – Удар по мячу двумя игроками. Нарушением считается удар, если и игрок, и его партнёр ударяют по мячу, пытаясь его отбить.

10.E. Промах. Если игрок полностью промахивается по мячу, мяч остается в игре.

10.F Отвлечение внимания. Игрок не должен отвлекать своего противника, когда тот собирается ударить по мячу.

10.G Поврежденный мяч. Если мяч сломан, треснул, стал мягким или изношенным, игра должна продолжаться до конца розыгрыша. Мяч будет заменен, если все игроки согласятся.

10.G.1 Переигровка – Сломанный или треснувший шар. Если все игроки согласны с тем, что сломанный или треснувший шар повлиял на исход розыгрыша, розыгрыш должен быть переигран. Если все игроки не согласны с тем, что сломанный или треснувший шар повлиял на исход розыгрыша, результат розыгрыша остается в силе.

10.G.2. Повтор невозможен – мягкий или поврежденный мяч. Если мяч поврежден или стал мягким, результат предыдущего розыгрыша остается в силе.

10.H Травма. Если игрок получает травму во время розыгрыша, игра должна продолжаться до конца розыгрыша.

10.I Проблемы с экипировкой или одеждой игрока. Если у игрока во время розыгрыша возникли проблемы с экипировкой или одеждой, игра должна продолжаться до конца розыгрыша.

10.J Предмет на корте. Если какой-либо предмет, надетый на игрока или находящийся в его руках, попадает на его половину корта (за исключением случаев, когда предмет соприкасается с зоной, запрещенной для ударов с лета, в результате удара игрока с лета (см. Правило 11.A.1)), мяч остается в игре, даже если мяч задел предмет.

10.K. Между розыгрышами. Игроки могут быстро попить воды, вытереться полотенцем и поправить экипировку и одежду между розыгрышами, если это не оказывает негативного влияния на ход игры.

Раздел 11. Нарушения в зоне, запрещённой для удара с лёта

11.A Допустимый контакт. Все удары с лета должны начинаться за пределами зоны, запрещенной для ударов с лета. Игрок или любой объект, контактирующий с игроком, может касаться зоны, запрещенной для ударов с лета, в любое время, за исключением момента выполнения удара по мячу.

11.A.1 Нарушение – Контакт с зоной, не предназначенной для ударов с лета, во время удара с лета. Если игрок, выполняющий удар с лета, или любой объект, контактирующий с ним (включая партнёра игрока), касается зоны, не предназначенной для ударов с лета, это считается нарушением правил против игрока.

11.A.2 Нарушение – Инерция в зоне, не предназначенной для ударов с лета. Если инерция игрока, выполняющего удар с лета, приводит к его контакту с любым объектом (включая партнёра), находящимся в зоне, не предназначенной для ударов с лета, даже после того, как мяч перестал играть, это считается нарушением правил со стороны игрока, выполняющего удар с лета.

11.A.3 Нарушение – Невыход за пределы зоны, запрещенной для ударов с лета, до выполнения удара с лета. Если игрок выполняет удар с лета до того, как обе его ноги полностью коснутся игровой поверхности за пределами этой зоны, после контакта с зоной, запрещенной для ударов с лета, это считается нарушением правил.

Раздел 12. Ракетка во время игры

12.A. Одна ракетка. Игрок не должен использовать или носить с собой более одной ракетки во время розыгрыша.

12.A.1 Нарушение – Использование более одной ракетки. Если игрок использует или держит в руках более одной ракетки во время игры с мячом, это считается нарушением правил.

12.B. Владение ракеткой. Игрок должен владеть ракеткой в момент удара по мячу. Игроку разрешается держать ракетку одной или обеими руками. Ракетку можно передавать из руки в руку в любое время.

12.B.1 Нарушение – ракетка не находится в руках. Если игрок не владеет ракеткой в момент удара по мячу, это считается нарушением правил.

12.C. Поймать или перенести мяч. Игрок не должен ловить или переносить мяч на ракетке во время розыгрыша.

12.C.1 Нарушение – Поймать или пронести мяч. Если игрок ловит или проносит мяч на своей ракетке во время розыгрыша, это считается нарушением правил против игрока.

Раздел 13. Сетка и система поддержки сетки во время игры

13. Мяч касается сетки. Когда мяч касается сетки, веревки или троса в верхней части сетки между стойками, мяч остается в игре.

13.A.1 Повтор – Удар мяча о сетку. Если отбитый мяч, пересекающий сетку, застревает в сетке, касается части сетки, лежащей на земле, или касается отскакивающей сетки до или после отскока, розыгрыш необходимо повторить.

13.B. Контакт мяча с опорной системой сетки. Поданный мяч не должен касаться какой-либо части опорной системы сетки. Отбитый мяч не должен касаться какой-либо части опорной системы сетки на стороне бьющего игрока.

13.B.1 Нарушение правил – удар мяча о опору сетки. Если игрок подает мяч, который касается опоры сетки с любого из концов сетки, или отбивает мяч, который касается опоры сетки до того, как перелетит через сетку, это считается нарушением правил со стороны игрока.

13.B.2 Повтор – Мяч, задетый системой поддержки сетки. Если отбитый мяч пересекает сетку и касается любой части перекладины или любой другой части системы поддержки сетки в пределах границ корта до или после отскока мяча, розыгрыш должен быть переигран.

13.С. Мяч вокруг стойки сетки. Мяч можно отбить вокруг внешней стороны стойки сетки.

13.D Мяч между сеткой и стойкой сетки. Мяч не должен быть отбит между сеткой и стойкой сетки.

13.D.1 Нарушение правил – Мяч между сеткой и стойкой сетки. Если игрок попадает мячом между сеткой и стойкой сетки, это считается нарушением правил.

13.E Мяч под сеткой. Мяч нельзя отбивать под сеткой.

13.E.1 Нарушение – Мяч под сеткой. Если игрок попадает мячом под сетку, это считается нарушением правил.

13.F Пересечение мячом плоскости сетки. Мяч должен полностью пересечь линию сетки и достичь стороны, противоположной стороне поля, прежде чем игрок ударит по мячу.

13.F.1 Нарушение – Удар по мячу до пересечения плоскости сетки. Если игрок бьет по мячу до того, как мяч полностью пересечет плоскость сетки и достигнет своей половины поля, это считается нарушением правил против игрока.

13.G. Контакт игрока с сеткой или системой поддержки сетки. Игрок или любой предмет, который он носит или держит в руках, не должен касаться сетки или системы поддержки сетки, пока мяч находится в игре.

13.G.1 Нарушение – Контакт игрока с сеткой или системой поддержки сетки. Если игрок или любой предмет, который он носит или держит в руках, касается сетки или системы поддержки сетки во время игры с мячом, это считается нарушением правил со стороны игрока.

13.H. Контакт игрока с противником или его позицией на корте противника. Игрок, а также любые предметы, которые он носит или держит в руках, не должны касаться своего противника или его половины корта, пока мяч находится в игре.

13.H.1 Нарушение правил – игрок касается соперника или корта соперника. Если игрок или какой-либо предмет, который он носит или держит в руках, касается соперника или его стороны корта во время игры, это считается нарушением правил со стороны игрока.

13.I. Пересечение игроком плоскости сетки. Игрок или любой предмет, который он носит или держит в руках, не должен пересекать плоскость сетки, когда мяч находится в игре, за исключением случаев, предусмотренных Правилами 13.I.1 и 13.I.2.

13.I.1 После удара по мячу. Игрок может пересечь плоскость сетки сразу после удара по мячу. Разрешение на пересечение плоскости сетки действует только во время выполнения текущего удара по мячу и для продолжения игры, связанного с текущим ударом по мячу.

13.I.1.a Нарушение – Игрок пересекает плоскость сетки до удара по мячу. Если какая-либо часть тела игрока или предмет, который игрок носит или держит в руках, пересекает плоскость сетки до удара по мячу, это считается нарушением правил со стороны игрока.

13.I.1.b Нарушение – Игрок пересекает плоскость сетки, не задев мяч. Если какая-либо часть тела игрока или предмет, который игрок носит или держит в руках, пересекает плоскость сетки, и игрок не задевает мяч, это считается нарушением правил со стороны игрока.

13.I.2 Мяч возвращается на сторону противника. Если мяч отскакивает от корта на стороне принимающего игрока, а затем возвращается на сторону противника, не будучи отбитым, принимающий игрок может пересечь, пролезть под или обойти сетку, чтобы отбить мяч, но только после того, как мяч сначала вернется на сторону противника.

13.I.2.a Нарушение – Игрок пересекает плоскость сетки до того, как мяч пересечет ее. Если мяч отскакивает от корта на стороне принимающего игрока и возвращается на сторону соперника, не будучи отбитым, то нарушением считается, если игрок пересекает плоскость сетки до того, как мяч полностью пересечет ее.

13.I.2.b Нарушение – мяч не был задет. Если мяч отскакивает от корта на стороне принимающего игрока у сетки, а затем возвращается на сторону соперника, не будучи задетым, это считается нарушением против игрока, который не успел задеть мяч до того, как тот отскочит один раз от сетки соперника.

13.J Повтор – Неисправность сетевой системы. Если во время розыгрыша происходит неисправность сетевой системы, розыгрыш необходимо повторить.

Раздел 14. Варианты стандартного пиклбола

14.A (Временное правило) Вариант подсчёта очков в розыгрыше. Подсчёт очков в розыгрыше может использоваться как для одиночных, так и для парных матчей.

14.A.1 Применимость правил. Все стандартные правила для одиночных и парных соревнований применяются, за исключением изменений, указанных в этом разделе.

14.A.2 Подсчёт очков. Очко начисляется игроку в одиночном разряде или парной команде, выигравшей каждый розыгрыш. (Изменяет правило 4.A)

14.A.3 Объявление счёта. Счёт должен быть объявлен двумя числами: счёт подающего, затем счёт принимающего. (Изменяет правило 6.B.2)

14.A.4 Подача (парная). После каждого розыгрыша подача начинается с игрока, правильно расположенного на правой стороне в соответствии со счётом команды. Подающий игрок будет поочередно подавать после каждого выигранного очка, пока розыгрыш не будет проигран. (Изменяет правило 5.B.2)

14.A.5 Один подающий (парный разряд). Только один игрок в команде может подавать до объявления перерыва. После того, как подающая команда проигрывает розыгрыш, объявляется перерыв, и подача присуждается сопернику. (Изменяет правила 5.B, 5.B.2, 5.B.5, 5.B.6)

14.B. Мини-синглы. Все стандартные правила для одиночных турниров применяются и к мини-синглам, за исключением изменений, указанных в этом разделе.

14.B.1 Корт. Мини-одиночные игры проводятся на стандартном корте для пиклбола. (См. Рисунок 3-1.)

14.B.1.a Игровая зона корта. Во время каждого розыгрыша в игре находится только правая или левая сторона на половине корта каждого игрока в зависимости от соответствующего счёта каждого игрока. (Изменяет правила 3.A.4.c, 5.A.1)

14.B.1.b Границы площадки. Границами игровой стороны площадки во время розыгрыша являются базовая линия, соответствующая боковая линия и центральная линия площадки. Противоположная сторона площадки находится за пределами игровой зоны.

14.B.1.c Дополнительная линия корта. Должна быть предусмотрена дополнительная линия, которая проходит через каждую зону, не предназначенную для ударов с лета. Цвет дополнительной линии не обязательно должен совпадать с цветом остальных линий корта. (Изменяет правило 3.A.4.d)

14.B.2 Позиции игроков. Правильные позиции подающего и принимающего игрока в розыгрыше определяются их индивидуальными результатами. (Изменяет правило 5.A)

14.B.3. Точность удара. Поданный и отбитый мяч каждого игрока должен приземлиться в пределах игровой стороны корта соперника.

Часть III. Турнирная игра

В части III (разделы с 15 по 24) представлены дополнительные правила и изменения к правилам части II, которые применяются только к турнирным играм.

Раздел 15. Варианты проведения турнира и подсчёта очков

15.A Категории событий.

Мужчины: одиночный и парный разряды

Женщины: одиночный и парный разряды

Смешанный парный разряд

Инвалидные коляски: одноместные и двухместные (см. раздел 25.A) Адаптивные коляски для стояния: одноместные и двухместные (см. раздел 25.B) Гибридные коляски: двухместные (см. раздел 25.C)

15.А.1. Гендерные соревнования. В соревнованиях, классифицированных по полу, к участию допускаются только представители соответствующего пола.

15.A.2 Открытые соревнования по гендерному и возрастному признаку. В открытых соревнованиях по гендерному и возрастному признаку могут участвовать игроки любого пола и возраста.

15.A.3 Парные соревнования. Парная команда должна состоять из двух игроков, отвечающих требованиям классификации для участия в конкретном дивизионе соревнований.

15.A.3.a Смешанные парные соревнования. Команда в смешанных парных соревнованиях должна состоять из одного мужчины и одной женщины.

15.A.3.b Парные соревнования с рейтингом мастерства. В парных соревнованиях, где рейтинг мастерства игроков определяется уровнем мастерства члена команды с более высоким рейтингом, рейтинг команды в данном соревновании также имеет значение.

15.A.3.c. Соревнования по парному разряду с квалификацией по возрасту. В соревнованиях по парному разряду, квалификация по которым получена при достижении возраста 19 лет и старше (взрослые соревнования), возраст младшего члена команды определяет возрастную категорию команды. Игроки могут участвовать в соревнованиях для взрослых младшей возрастной категории, если это не запрещено правилами Национальной ассоциации игр для пожилых людей.

15.A.4 Юниорские соревнования. К участию в юниорских соревнованиях допускаются лица в возрасте 18 лет и младше. Игроки в возрасте 18 лет и младше могут участвовать в любых взрослых соревнованиях.

когда юношеское мероприятие недоступно или не набирает достаточное количество участников, или с разрешения директора турнира.

15.B Форматы мероприятий. В матчах могут использоваться любые из утвержденных форматов турниров.

15.B.1 Двойное выбывание. В формате двойного выбывания после проигрыша одного матча одиночный игрок или парная команда играют в утешительном раунде. Игрок или команда выбывают из соревнований после одного поражения в утешительном раунде. Победитель утешительного раунда играет с победителем раунда победителей, чтобы определить первое и второе место. Если победитель утешительного раунда побеждает победителя раунда победителей, то для определения первого и второго места проводится тай-брейк до 15 очков. Проигравший в финальном матче утешительного раунда занимает третье место.

15.B.2. Система с выбыванием после одного поражения и утешительным раундом. В системе с выбыванием после одного поражения и утешительным раундом, после проигрыша одного матча, игрок или парная команда участвуют в утешительном раунде. Игрок или команда выбывает из соревнований после одного поражения в утешительном раунде. Два финалиста или команды из верхней сетки борются за первое и второе места. Два финалиста или парные команды из утешительного раунда борются за третье место.

15.B.3. Турнир на выбывание без утешительных призов. (Сетки для профессиональных и ветеранских игроков) Турнир на выбывание без утешительных призов. Побеждает тот игрок/команда, который первым наберет победное очко с преимуществом не менее двух очков. Две команды-финалиста из верхней сетки борются за золотую/первое место и серебряную/второе место. Определение итогового положения оставшихся игроков/команд остается на усмотрение организаторов турнира.

15.B.4 Круговой турнир. Все игроки в одиночном разряде или парные команды играют друг с другом. Победитель определяется по наибольшему количеству выигранных матчей. Если две или более команд имеют одинаковое количество выигранных матчей, ничья должна разрешаться в соответствии с последовательностью, указанной в Правилах.

15.B.4.a – 15.B.4.f. Метод, который позволит разрешить ничью, будет использован для ранжирования всех команд, показавших одинаковые результаты.

15.B.4.a. Отказ от участия, прекращение участия или неявка. Если игрок в одиночном разряде или парная команда отказываются от участия, прекращают участие или получают отказ от участия в круговом турнире, то результаты матча этого игрока или команды не будут учитываться в турнирной таблице этого турнира, и игрок или команда не будут иметь права участвовать в каких-либо отборочных матчах или играх на выбывание.

Зачетный матч по итогам этого соревнования. Результаты матча будут учитываться при расчёте рейтинга игрока или команды.

15.B.4.b Первый тай-брейкер. Первым тай-брейкером является лучший результат в личных встречах между командами, имеющими одинаковое количество очков.

15.B.4.c Второй критерий определения победителя в случае ничьей. Вторым критерием определения победителя в случае ничьей является лучшая разница очков во всех сыгранных играх. Этот критерий не применяется в группах, где количество команд в каждой группе не одинаково. (Например, команда А выигрывает свой первый матч со счётом 11-8, 11-4, поэтому разница очков составит +10. Затем команда А выигрывает второй матч со счётом 11-9, 2-11, 11-6. Во втором раунде разница очков составит -

В итоге за два раунда они получат +8.

15.B.4.d Третий критерий определения победителя при равенстве очков. Третий критерий определения победителя при равенстве очков — это лучшая разница очков в личных встречах.

15.B.4.e Четвертый критерий определения победителя при равенстве очков. Четвертым критерием определения победителя при равенстве очков является лучшая разница очков, сыгранных против игрока в одиночном разряде или парной команды, набравшей следующее по величине количество выигранных матчей. (Например, если игроки или команды делят второе место, используется общая разница очков против игрока или команды, занявших первое место в одиночном разряде или парной команде.)

15.B.4.f Пятый критерий определения победителя в случае ничьи. Пятым критерием определения победителя в случае ничьи является наибольшее количество очков, набранных во всех матчах группового этапа. Этот критерий не применяется в группах, где количество команд в каждой группе не одинаково.

15.B.5 Групповой этап. Игроки в одиночном разряде или парные команды делятся на две или более групп. Каждая группа играет по круговой системе, чтобы определить посев игроков или команд для плей-офф с выбыванием после первого или второго поражения.

15.B.6. Игры вне группового этапа. После кругового турнира для определения посева, посеянные игроки в одиночном разряде или парные команды играют в плей-офф по системе с выбыванием после первого или второго поражения, используя формат матчей: две из трех партий до 11 очков, одна партия до 15 очков или одна партия до 21 очка, при этом победа во всех партиях достигается с разницей в два очка.

15.B.7 Командная игра. Участники командной игры определяются по списку, и игра может включать одиночные, парные и смешанные парные соревнования по половому признаку. В командной игре может использоваться стандартная система подсчёта очков или система подсчёта очков по розыгрышу как для одиночных, так и для парных соревнований.

15.C. Варианты турнирных матчей и подсчёта очков. Во всех вариантах подсчёта очков допускается победа с разницей в два очка, за исключением командной игры, где допускается победа с разницей в одно очко.

15.C.1 Стандартные форматы подсчёта очков. Стандартные варианты подсчёта очков на турнире:

15.C.1.a. Победа в 2 из 3 игр до 11 очков.

15.C.1.b. Выиграйте 3 из 5 игр до 11 очков.

15.C.1.c Одна игра до 15 или 21 очка.

15.C.1.d. Одна игра до 11 очков (только для круговых турниров с участием шести и более команд).

15.C.2 (Временное правило) Форматы матчей с подсчётом очков по системе «ралли». Директор турнира имеет право использовать подсчёт очков по системе «ралли», за исключением парных турниров с двойным выбыванием, всех турниров USA Pickleball Golden Ticket 2026 года и чемпионатов США по пиклболу 2026 года. Варианты подсчёта очков по системе «ралли» на турнирах:

15.C.2.a Одна игра до 11, 15 или 21 очка.

15.C.2.b. Победа в 2 из 3 игр до 11, 15 или 21 очка.

15.C.2.c. Лучший результат в 3 из 5 игр – 11, 15 или 21 очко.

15.C.2.d. В связи с неблагоприятными погодными условиями директор турнира может утвердить подсчёт очков до 7 очков с заменой в конце игры при достижении 4 очков в матче из одной партии или в решающей партии матча из нескольких партий.

15.D. Планирование матчей. Игроку не разрешается участвовать в нескольких соревнованиях, запланированных на один день, с частично совпадающей продолжительностью.

15.E. Жеребьевка и посев. Комитет по жеребьевке и посеву должен ранжировать игроков и команды и обеспечить справедливую жеребьевку в каждом соревновании.

15.F. Минимум два матча. Каждый игрок имеет право участвовать как минимум в двух запланированных матчах на каждом турнире, за исключением турниров с системой плей-офф без утешительного приза. (См. Правило 15.B.3.)

15.G. Исправление ошибок. Персонал, отвечающий за организацию турнира, имеет право исправлять любые операционные ошибки, которые приводят к неверным результатам, информации об игроках на кортах, результатах матчей, результатах турнирной сетки, результатах медальных соревнований, проводимых матчах или планируемых к проведению будущих матчей.

Раздел 16. Обязанности директора турнира

16.A. Общая ответственность. Директор турнира отвечает за проведение турнира, назначает судей и определяет их зоны ответственности, а также обеспечивает наличие запланированной поддержки.

16.B. Выбор представителя. Директор турнира может назначить представителя для выполнения определенных обязанностей директора, но окончательное решение остается за директором турнира.

16.C Форматы соревнований. Форматы соревнований обычно выбирает директор турнира или организатор турнира. (См. Правило 15.B.)

16.D. Комитет по жеребьевке и посеву. Директор турнира должен назначить комитет по жеребьевке и посеву. (См. Правило 15.E.)

16.E Уведомление об опасностях и нештатных условиях. Перед началом турнира директор турнира должен уведомить игроков и судей о любых особенностях, нештатных местных условиях или опасностях, связанных с кортами. По возможности, игроков следует уведомить в письменной форме в рамках предтурнирных инструкций. Судей необходимо уведомить на месте проведения турнира.

16.F Местные правила и исключения. Директор турнира не должен применять или навязывать какие-либо правила, не предусмотренные настоящими Правилами. Исключения из правил, обусловленные физическими ограничениями кортов или другими местными условиями, должны быть предварительно одобрены до начала турнира управляющим директором по судейству USA Pickleball.

16. Выбор мяча. Директор турнира выберет турнирный мяч из официального списка одобренных мячей, размещенного на сайте USA Pickleball.

16.H. Определение подающего игрока (парный разряд). Директор турнира предоставит способ определения подающего игрока каждой команды для каждой игры.

16.1 Линейные судьи. Директор турнира определит, в каких матчах будут использоваться линейные судьи.

16.J. Отстранение главного судьи или линейного судьи. Директор турнира имеет окончательное право отстранять и заменять членов судейской бригады. (См. Правила)

20.К и 20.Л.)

16.K Смена игровой формы игроков. Директор турнира имеет право потребовать от игроков смены формы. (См. Правила 18.B.3 и 18.B.4.)

16.L Уведомление об изменениях в расписании. При внесении каких-либо изменений в расписание матчей турнира после его первоначальной публикации, директор турнира обязан уведомить игроков об этих изменениях.

16.M. Продление времени прибытия на матч. Директор турнира может разрешить игрокам продлить время прибытия на матч, если того требуют обстоятельства.

16.N. Смена корта. Директор турнира может распорядиться о смене корта во время матча после завершения любой игры для обеспечения лучших условий для зрителей или игры.

16.0 Рассмотрение апелляций по поводу решений судей. Директор турнира должен разрешить апелляции игроков по поводу решений судей. Решения директора турнира являются окончательными.

16.P. Ненадлежащее поведение игроков. Директор турнира имеет право выносить предупреждения, назначать технические фолы и дисквалифицировать игроков, а также удалять любого игрока за ненадлежащее поведение. (См. Правила 22.A.3, 22.I и 22.K)

16.Q. Изменение партнёров. Любые допустимые изменения партнёров в парных играх должны быть одобрены директором турнира. (См. Правило 18.G.)

Раздел 17. Обязанности судьи

17.А. Основные обязанности. Судья несет ответственность за все решения, касающиеся процедурных и судейских решений во время матча.

17.B. Предматчевые проверки. Перед началом каждого матча судья должен:

17.B.1 Инструменты судьи. Проверьте наличие и пригодность необходимых для матча принадлежностей, таких как мячи, протоколы матчей, карандаши и хронометр.

17.B.2. Состояние корта. Проверьте подготовку корта с точки зрения чистоты, освещения, высоты сетки, разметки корта и потенциальных опасностей.

17.C. Предматчевый инструктаж. Перед началом каждого матча судья должен встретиться с игроками на корте, чтобы:

17.C.1 Осмотр весел. Проверьте весла на соответствие техническим характеристикам. (См. Правила 3.D и 18.A.)

17.C.2. Изменения и препятствия в правилах. Укажите на утвержденные изменения в правилах, отклонения от нормы в работе суда и нестандартные условия в суде, которые могут представлять потенциальную угрозу безопасности.

17.C.3 Обязанности по определению линии. Проинструктировать игроков об обязанностях судьи, игроков и линейных судей по определению линии, если таковые имеются. Это требование может быть выполнено директором турнира путем проведения предматчевых инструкций для игроков. (См. раздел 19.)

17.C.4 Выбор подачи и окончания матча. Используйте справедливый метод (например, выбор числа [1 или 2], написанного на обороте протокола, подбрасывание монеты), чтобы определить, какой игрок в одиночном разряде или парная команда имеет первоочередное право подачи, приема, выбора конца корта для начала матча или уступки первого выбора сопернику. После того, как выбор сделан, его нельзя изменить.

17.C.5 Идентификация подающего игрока (парные матчи). Убедитесь, что подающий игрок каждой команды носит необходимый идентификационный знак. (См. Правило 18.C.)

17.D. Судейство. Во время матча судья обязан:

17.D.1 Подтверждение игроков и их позиций. Подтвердите правильные позиции подающего, принимающего и игрока и при необходимости скорректируйте игроков.

17.D.2 Объявление счёта. Объявляйте счёт в начале каждого розыгрыша после подтверждения того, что мяч находится у подающего игрока (см. Правило 6.B). Объявление счёта означает для всех игроков, что игра готова возобновиться.

17.D.2.a Изменение зоны подачи. Разрешите игрокам перестраиваться, когда подающая команда меняет зону подачи после объявления счёта, а затем снова объявите счёт. (См. Правило 20.D.)

17.D.3 Объявление очков. После каждого присужденного очка объявляйте «очко».

17.D.4. Вызов второго подающего (парный разряд). Вызовите «второй подающий» (или «вторая подача») после того, как команда первого подающего проиграет розыгрыш.

17.D.5 Объявление о смене подачи. Объявляйте «подача завершена», когда игрок в одиночном разряде или второй подающий проигрывает подачу.

17.D.6. Аннотации в протоколе матча. Соответствующие аннотации следует делать в протоколе матча после завершения розыгрыша или объявления тайм-аута.

17.D.7 Проверка сетки. Если сетка была потревожена, повторно проверьте ее высоту и положение.

17.D.8. Сообщения о нарушениях. Выявляйте и сообщайте о нарушениях правил, когда они происходят.

17.D.9 Повторные звонки. Повторные звонки по мере необходимости. (См. Приложение A.2.)

17.D.10. Определение границ поля. Оказание помощи при определении границ поля в случае обжалования и когда судья, определяющий границы поля, сигнализирует о закрытии поля. (См. Раздел 19.)

17.D.11 Обжалуемые решения. Решение по другим решениям, обжалуемым игроками. Судья может проконсультироваться с игроками и линейными судьями, чтобы определить исход любой апелляции.

17.D.12 Линейные судьи. Контроль и управление работой линейных судей. (См. Правило 20.K.)

17.D.13 Препятствия. Объявляет о препятствиях и определяет обоснованность заявленных игроком препятствий. (См. Правило 20.H.)

17.D.14 Поврежденные шары. Определите, сломан ли или треснул шар и нужно ли его заменить, а также повлиял ли сломанный или треснувший шар на исход розыгрыша. (См. Правило 20.F.)

17.D.15 Тайм-ауты. Обеспечьте соблюдение процедуры тайм-аутов. (См. Раздел 21.)

17.D.16 15-секундные предупреждения. Объявить, когда до конца тайм-аута остается 15 секунд. По истечении 15 секунд судья

Необходимо объявить «время в игре», а затем подвести итоговый счёт, когда все игроки будут готовы или должны быть готовы к игре.

17.D.17 Поведение игроков. Контроль и управление поведением игроков. Судья имеет право выносить устные предупреждения, технические предупреждения и технические фолы, а также объявлять игры и матчи недействительными на основании определенной комбинации технических предупреждений и/или технических фолов. Судья также может рекомендовать директору турнира удалить игрока с поля. (См. раздел 22.)

Раздел 18. Подготовка игроков к матчу

18.A Ракетка, одобренная USA Pickleball. Игроки должны использовать одобренную ракетку, соответствующую спецификациям, указанным в Правиле 3.D. Игроки должны подтвердить, что их ракетка одобрена и внесена в список одобренных ракеток USA Pickleball.

18.A.1 Обнаружение несоответствующей ракетки до начала матча. Если до начала матча будет обнаружено, что игрок использует ракетку, не включенную в список одобренных ракеток USA Pickleball или не соответствующую спецификациям ракетки, указанным в Правиле 3.D, игрок должен заменить ее на соответствующую ракетку. Замена ракетки не влечет за собой штрафных санкций.

18.A.2. Проигрыш матча – Обнаружение несоответствующей ракетки во время игры. Если во время матча будет обнаружено, что игрок использует ракетку, не включенную в список одобренных ракеток USA Pickleball или не соответствующую спецификациям ракетки, указанным в Правиле 3.D, игроку будет назначен проигрыш матча.

18.A.3. Обнаружение несоответствующей ракетки после окончания матча. Если после окончания матча обнаруживается, что игрок использовал ракетку, не включенную в список одобренных ракеток USA Pickleball или не соответствующую спецификациям ракетки, указанным в Правиле 3.D, результаты матча остаются в силе.

18.B. Одежда. Одежда игроков должна соответствовать правилам 18.B.1 и 18.B.2.

18.B.1 Изображения. Графические изображения, эмблемы, рисунки и надписи на одежде должны быть выполнены со вкусом.

18.B.2 Обувь. Подошва обуви должна быть такой, чтобы не оставлять следов и не повреждать игровое покрытие.

18.B.3 Смена одежды. Игрок обязан сменить одежду, если директор турнира сочтет ее неподходящей, включая одежду, цвет которой близок к цвету мяча. В случае необходимости смены одежды во время матча будет использован тайм-аут судьи. (См. правило 16.K.)

18.B.4. Проигрыш матча – Отказ от смены формы. Если игрок отказывается соблюдать правила относительно формы, директор турнира может наложить на него запрет на участие в матче.

18.C. Идентификация подающего игрока (парный разряд). Подающие игроки должны носить идентификационную карточку, определенную директором турнира. Эта карточка должна быть видна судейской бригаде и игрокам во время игры.

18.C.1. Проигрыш матча – Отказ от ношения удостоверения личности. Если игрок отказывается носить требуемый документ, удостоверяющий личность, директор турнира может наложить на него запрет на участие в матче.

18.D Электронное оборудование. Во время соревнований игрокам запрещается носить или использовать наушники, вкладыши или любое другое оборудование, обеспечивающее аудиосвязь, за исключением предписанных или обязательных слуховых аппаратов.

18.E. Расписание матчей. Каждый игрок обязан проверять опубликованное расписание и уведомления об изменениях в расписании, чтобы определить время и место проведения каждого матча.

18.F. Явка на матч. Игроки должны явиться на матч в течение 10 минут после его начала. Матч не может начаться, пока все игроки не будут присутствовать и не будет объявлен начальный счёт.

18.F.1. Проигрыш в игре или матче – неявка на первую игру. Если игрок не явится на игру в течение 10 минут после начала матча, судья наложит на него проигрыш в игре, если только директор турнира не предоставит отсрочку начала матча по уважительным причинам. Если формат матча – одна игра, проигрыш в игре приведет к проигрышу в матче.

18.F.2. Проигрыш матча – неявка в матче из нескольких партий. В матче из нескольких партий, если игрок не явится на игру в течение 15 минут после начала матча, судья наложит на игрока проигрыш, если только директор турнира не предоставит отсрочку начала матча по уважительным причинам. (См. Правило 16.M.)

18.G. Смена партнёра (парный разряд). С одобрения директора турнира игрок может сменить партнёра до начала матча первого раунда, если смена вызвана травмой, болезнью или обстоятельствами, не зависящими от игрока. Смена партнёра после начала командной игры запрещена.

Раздел 19. Решения по линиям в турнирной игре

19.A Варианты судейства матча. Матчи могут обслуживаться рефери с линейными судьями или без них.

19.A.1 Обязанности арбитра: Арбитр отвечает за фиксацию нарушений правил подачи с ноги, коротких подач и нарушений правил в зоне, не предназначенной для ударов с лета. (Изменяет пункт 9.B.4, первое предложение)

19.B Матчи без линейных судей. В матчах, обслуживаемых рефери без линейных судей, игроки обязаны объявлять «аут» для задней линии, боковых линий и центральной линии подачи на своей половине корта.

19.C. Матчи с линейными судьями. В матчах, обслуживаемых рефери с линейными судьями:

19.C.1 Обязанности линейных судей. Линейные судьи выносят решения по поводу нарушения правил подачи и нарушения правил при подаче на своей линии и помогают главному судье с другими решениями по запросу. Линейные судьи сигнализируют об этом громким криком «аут» (или «нарушение правил подачи») и показывают сигнал «аут» (вытянутая рука, указывающая в сторону за пределами поля).

19.C.2 Обязанности игроков. Игроки обязаны объявлять «аут» только по центральной линии зоны подачи на своей половине площадки.

19.C.3 Недействительные решения по линии. Решения игроков по линии недействительны, за исключением решения по центральной линии и отмены решения судьи в пользу соперника.

19.D. Апелляции. Апелляции подлежат только удары, завершающие розыгрыш. Любой игрок может подать апелляцию.

19.D.1. Время подачи апелляции. Апелляция должна быть подана до удара по мячу для следующей подачи. Апелляция по завершающему матч удару должна быть подана до проставления инициалов в протоколе матча.

19.D.2 Запрос мнения соперника перед апелляцией. Перед подачей апелляции к судье игрок может запросить мнение соперника по любому решению по линии, за которое он несет ответственность. Если сопернику задан вопрос и он принимает окончательное решение, это решение остается в силе, если только судья не отменит решение соперника при апелляции, или если игрок или его партнёр не отменят решение в пользу соперника (Правило 19.I).

19.D.3 Утрата возможности вынести решение по линии. После обращения к судье или запроса мнения соперника по поводу решения по линии, игрок и его партнёр теряют возможность вынести решение по линии, за исключением случаев, когда это решение может быть отменено в пользу соперника. (См. Правило 19.I.)

19.E. Решение принимает судья – без линейных судей. В матче без линейных судей, когда игрок оспаривает решение судьи о завершении розыгрыша, судья должен принять решение, если он ясно видел, куда приземлился мяч.

19.F. Отмена судьей решения о попадании мяча в линию. При обжаловании судья может отменить любое решение о попадании мяча в линию, принятое игроком или линейным судьей. Судья обязан отменить решение о попадании мяча в линию, если он увидел, что мяч приземлился «внутри».

19.F.1 Нарушение – Отмена судьей решения игрока о выбывании. Если судья отменяет решение игрока о выбывании, это считается нарушением в отношении этого игрока в одиночном разряде или парной команды.

19.F.2 Переигровка или уступка – Отмена судьей решения линейного судьи о «ауте». Если судья отменяет решение линейного судьи о «ауте» как о «инде», розыгрыш должен быть переигрован, если только игрок в одиночном разряде или парная команда, получившая преимущество от решения судьи, не уступит розыгрыш своему сопернику.

19.G. Отсутствие окончательного решения судьи. Если судья не может принять решение по апелляции, исход розыгрыша определяется в соответствии с правилами 19.G.1–19.G.4.

19.G.1. Отсутствие решения судьи без линейных судей. Если судья не может принять решение по апелляции, решение игрока остается в силе, за исключением случаев, когда игрок или его партнёр обратились к противнику с просьбой о решении, и противник принял окончательное решение, в этом случае решение противника остается в силе. (См. также Правило 19.D.2.)

19.G.2 Отсутствие решения со стороны игроков и судьи – без участия линейных судей. При обжаловании, если игроки и судья не могут принять решение, мяч засчитывается как «в пределах поля».

19.G.3 Отсутствие решения судьи – при участии линейных судей. Если судья не может принять решение при апелляции, решение линейного судьи остается в силе.

19.G.4 Повтор – Отсутствие решения судейской команды. Если линейные судьи и арбитры не могут принять решение, розыгрыш должен быть переигран.

19.H. Немедленное решение судьи. Если линейный судья в любой момент показывает сигнал «заблокировано/закрыто», судья должен немедленно принять решение, если он четко видел, куда приземлился мяч. Если судья не может принять решение в какой-либо момент времени...

Если решающий удар завершает розыгрыш, судья должен запросить помощь у других соответствующих членов судейской бригады для принятия решения.

19.I. Игрок может отменить решение судьи о подаче. Игрок может отменить решение судьи о подаче, решение своего партнёра о подаче, свое собственное решение о подаче или любое другое решение о подаче, если отмена решения благоприятствует противнику.

19.I.1 Повтор или признание поражения – Игрок не согласен с решением судьи или рефери о признании поражения в свою пользу. Если игрок не согласен с решением линейного судьи или рефери о признании поражения в свою пользу, розыгрыш должен быть повторен, если только игрок не признает поражение перед своим соперником.

19.I.2. Отмена игроком решения судьи о попадании мяча в зону. Если игрок не согласен с решением линейного судьи или рефери о попадании мяча в зону, которое было в пользу игрока, то соперник выигрывает розыгрыш. (См. также Правило 8.G.)

Раздел 20. Ситуации в турнирных матчах

20.A Подтверждение счёта. Перед подачей любой игрок может запросить у судьи правильный счёт. (Изменяет правило 6.E)

20.B Подтверждение правильности игрока или позиции. Перед подачей любой игрок может попросить судью подтвердить правильную позицию подающего, принимающего и игрока. (Изменяет правило 5.C)

20.C Повтор – Коррекция ошибки игрока или позиции. Если судья останавливает розыгрыш, чтобы выявить ошибку игрока или позицию, розыгрыш должен быть повторен.

20.D Перестановка игроков. После объявления счёта, когда подающая команда меняет зону подачи, судья должен остановить игру, позволить всем игрокам перестроиться и объявить счёт заново, чтобы начать отсчёт 10 секунд. (Изменяет правило 6.D.2)

20.E. Сбои в работе сервиса и повторные обращения. Сбои в работе сервиса или повторные обращения будут рассматриваться в соответствии с Правилом 20.E.1 или Правилом 20.E.2.

20.E.1 Нарушения. Помимо нарушений, указанных в Разделе 7, судья фиксирует нарушения при подаче.

20.E.1.a Нарушение правил – Подача с лёта, отсутствие движения руки подающего вверх. Если рука подающего не движется явно по восходящей дуге в момент контакта ракетки с мячом, это считается нарушением правил со стороны подающего.

20.E.1.b Нарушение правил – Подача с лёта, головка ракетки выше запястья. Если самая высокая точка головки ракетки находится явно выше запястья подающего в момент контакта ракетки с мячом, это считается нарушением правил со стороны подающего.

20.E.1.c Нарушение правил – Подача с лёта, мяч касается мяча выше пояса. Если мяч находится явно выше пояса подающего игрока в момент контакта ракетки с мячом, это считается нарушением правил со стороны подающего игрока.

20.E.1.d Нарушение правил – Подача с лёта и укороченная подача, выпуск мяча из рук и ракетки. Если подающий игрок не выпускает мяч чётко только из одной руки или только из ракетки непосредственно перед подачей, это считается нарушением правил со стороны подающего игрока.

20.E.1.e Нарушение – Подача с лёта и укороченная подача, вращение или манипуляция при выпуске мяча. Когда подающий игрок

Если игрок манипулирует мячом или закручивает его непосредственно перед подачей, это считается нарушением правил со стороны подающего.

20.E.1.f Нарушение – Укороченная подача, сила, добавленная к моменту выпуска мяча. Если подающий игрок направляет мяч в любом направлении или каким-либо образом до удара по нему для выполнения укороченной подачи, это считается нарушением со стороны подающего игрока.

20.E.1.g Нарушение – Укороченная подача, выпуск мяча с высоты, обеспечивающей поддержку. Если подающий игрок не выпускает мяч с естественной (неподдерживаемой) высоты, это считается нарушением против подающего игрока.

20.E.2 Повторы. Судья имеет право запросить повтор, если он не уверен в том, что одно или несколько требований подачи были выполнены. Запрос на повтор должен быть сделан до приема подачи.

20.E.2.a Повтор – Невидимый момент выпуска мяча. Если есть сомнения в том, был ли момент выпуска мяча невидим для судьи и принимающего игрока, судья может запросить повтор. Если судья уверен, что момент выпуска мяча не был виден, он обязан запросить повтор.

20.E.2.b Повтор – Сомнительный бросок мяча одной рукой, ракеткой или с естественной высоты. Если есть сомнения в том, бросил ли подающий мяч только одной рукой или только ракеткой, или был ли бросок при укороченной подаче произведен с естественной (неподдерживаемой) высоты, судья может запросить повтор.

20.E.2.c Повтор – Сомнительное манипулирование или вращение мяча. Если есть сомнения в том, манипулировал ли подающий мяч или придавал ему вращение во время броска, судья может запросить повтор. (Изменяет правило 7.B.2.a)

20.E.2.d Повтор – Сомнительный контакт стопы с зоной подачи. Если есть сомнения в том, коснулась ли стопа подающего игрока зоны подачи в момент удара ракеткой по мячу, судья может запросить повтор.

20.E.2.e Повтор – Сомнительный контакт стопы за пределами зоны подачи. Когда сомнительно, был ли какой-либо из следующих пунктов:

Если в момент касания ракеткой мяча ноги подающего игрока соприкоснулись с игровой поверхностью за пределами зоны подачи, судья может запросить повтор.

20.E.2.f Повтор – Подача с лёта, сомнительное движение руки подающего вверх. Если есть сомнения в том, двигалась ли рука подающего по дуге вверх в момент касания ракеткой мяча при подаче с лёта, судья может запросить повтор.

20.E.2.g Повтор – Подача с лёта, сомнительная высота головки ракетки. Если есть сомнения в том, что самая высокая точка головки ракетки не находилась выше запястья подающего в момент контакта ракетки с мячом при подаче с лёта, судья может запросить повтор.

20.E.2.h Повтор – Подача с лёта, сомнительная высота мяча. Если есть сомнения в том, что мяч находился не выше уровня пояса подающего в момент касания ракеткой мяча при подаче с лёта, судья может запросить повтор.

20.E.2.i Повтор – Укороченная подача, сомнительная сила удара по мячу. Если есть сомнения в том, был ли мяч отброшен в момент, когда подающий выполнил укороченную подачу, судья обязан запросить повтор.

20.F Поврежденный мяч. Игрок может обратиться к судье с просьбой определить, является ли мяч поврежденным, мягким, сломанным или треснувшим. Потенциально мягкий или поврежденный мяч не будет заменен, если все игроки не согласятся. Если судья определит, что мяч сломан или треснул, он будет заменен. (Изменяет правило 10.G)

20.F.1 Переигровка – Поврежденный или треснувший мяч. Если судья определит, что поврежденный или треснувший мяч повлиял на исход розыгрыша, розыгрыш должен быть переигран с использованием заменяющего мяча. (Изменяет правило 10.G.1)

20.G Тренерская работа. За исключением перерывов и промежутков между играми, игроки или команды не должны получать тренерскую помощь ни от кого, кроме партнёра.

20.G.1 Устное или техническое предупреждение – Незаконные указания тренера. Судья может вынести устное или техническое предупреждение игроку в одиночном разряде или парной команде, получившей указания тренера вне тайм-аутов или между играми.

20.H. Препятствие. Судья должен подтвердить нарушение, зафиксированное игроком. (Изменяет правило 9.C.2)

20.H.1 Нарушение – Недействительное препятствование. Если судья не подтверждает нарушение, зафиксированное игроком, это считается нарушением против игрока.

20.H.2 Повтор – Обоснованное нарушение. Если судья подтверждает обоснованность нарушения, зафиксированного игроком, розыгрыш должен быть повторен. (Изменяет правило 9.C.2)

20.1 Отвлечение внимания. Судья должен определить, когда игрок отвлек своего противника от удара по мячу.

20.I.1 Нарушение – Отвлечение внимания. Если, по мнению судьи, игрок отвлекает соперника в момент, когда тот собирается ударить по мячу, это считается нарушением правил со стороны игрока.

20.J Обжалование судейского решения. Игроки могут обжаловать любое судейское решение главному судье или директору турнира.

20.J.1 Отзыв запроса на оспаривание решения. После того, как главный судья или директор турнира подтвердит получение запроса, игрок может отозвать его; однако игроку или команде будет назначен стандартный тайм-аут. Если стандартный тайм-аут недоступен, судья назначит игроку или команде технический фол.

20.J.2 Техническое предупреждение или технический фол – правильное решение судьи. Если главный судья или директор турнира согласен с решением судьи, судья выносит техническое предупреждение и назначает стандартный тайм-аут игроку в одиночном разряде или парной команде, оспорившей решение. Если стандартный тайм-аут недоступен, судья назначает технический фол игроку или команде.

20.J.3. Решение главного судьи отменено. Если главный судья или директор турнира не согласны с решением главного судьи, главный судья должен отменить решение, чтобы исправить ситуацию, или назначить повтор розыгрыша, в зависимости от обстоятельств.

20.K. Отстранение линейного судьи. Главный судья может отстранить или заменить линейного судью по любой уважительной причине, основанной на собственных наблюдениях или единогласном требовании игроков.

20.K.1 Запрос игрока. Когда все игроки согласятся, они могут подать ходатайство судье об отстранении линейного судьи.

20.К.2 Разногласия с судьей. Если судья не согласен с просьбой игроков об удалении линейного судьи, он должен вызвать директора турнира для принятия окончательного решения.

20.L Отстранение судьи. Когда все игроки придут к согласию, они могут подать ходатайство директору турнира об отстранении судьи.

Раздел 21. Тайм-ауты и перерывы

21.A. Стандартный тайм-аут. Каждому игроку в одиночном разряде или парной команде разрешается два стандартных тайм-аута за каждую игру с 11 и 15 очками, и три тайм-аута за игру с 21 очком.

21.A.1 Перед началом матча. Стандартный тайм-аут не может быть объявлен до начала матча.

21.A.2 Запрос тайм-аута. Любой игрок может запросить тайм-аут между розыгрышами до следующей подачи или между геймами. Запрос тайм-аута должен быть сделан слышимым голосом или видимым жестом, или и тем, и другим способом, и должен быть адресован игроку или команде соперника и судье.

21.A.2.a Нарушение – Поздний запрос на тайм-аут. Если игрок запрашивает тайм-аут после подачи, это считается нарушением против этого игрока.

21.A.2.b Устное или техническое предупреждение – отсутствие звукового или визуального сигнала. Если запрос на тайм-аут не был сделан звуковым сигналом или видимым жестом, судья может вынести устное или техническое предупреждение за задержку игры.

21.A.3. Между играми. В перерывах между играми игроки могут запросить использование одного или обоих стандартных тайм-аутов до начала следующей игры. Игроки должны уведомить об этом судью. Стандартный тайм-аут начинается сразу после истечения тайм-аута между играми. Тайм-аут должен быть засчитан, если использована какая-либо его часть. Если игрок в одиночном разряде или парная команда, запросившая тайм-аут, готовы возобновить игру до начала запрошенного тайм-аута, этот тайм-аут не засчитывается.

21.A.4 После медицинского тайм-аута. Игрок может использовать доступные стандартные тайм-ауты после истечения медицинского тайм-аута.

21.A.5 Продолжительность. На каждый стандартный тайм-аут допускается максимум одна минута.

21.A.6 Возобновление игры. Судья возобновит игру, объявив о 15-секундном предупреждении (Правило 17.D.16).

21.B. Тайм-аут на смену сторон. Судья берет тайм-аут, чтобы позволить игрокам сменить стороны в определенные моменты во время матчей, проводимых в рамках одной игры, и ничьих.

В случае, если первая партия матча была отменена из-за опоздания, игроки не будут меняться сторонами во время решающей партии.

21.B.1 Игра до 11 очков. В одиночной игре или тай-брейке до 11 очков игроки меняются сторонами, когда первый игрок в одиночном разряде или парная команда набирает 6 очков.

21.B.2 Игра до 15 очков. В одиночной игре или тай-брейке до 15 очков игроки меняются сторонами, когда первый игрок в одиночном разряде или парная команда набирает 8 очков.

21.B.3 Игра до 21 очка. В одиночной игре или тай-брейке до 21 очка игроки меняются сторонами, когда первый игрок в одиночном разряде или парная команда набирает 11 очков.

21.B.4 Без смены подающего. После тайм-аута на смену сторон игра продолжается с тем же подающим.

21.B.5 Продолжительность. На смену сторон во время игры разрешается отводить максимум одну минуту.

21.B.6 Потеря точки смены концов трассы. Технический фол, повлекший за собой потерю точки смены концов трассы, не повлияет на завершенную смену концов трассы.

21.B.7 Несвоевременная смена сторон. Если стороны не были поменяны при достижении требуемого счёта, они меняются сразу после обнаружения ошибки. Это не считается нарушением ни одной из команд, счёт не изменяется, а подачу продолжает тот же подающий.

21.B.8 Возобновление игры. Судья возобновит игру, объявив о 15-секундном предупреждении (Правило 17.D.16).

21.C Медицинский тайм-аут. Игрок, нуждающийся в медицинской помощи во время матча, в том числе между играми, может запросить медицинский тайм-аут.

21.C.1 До начала матча. Медицинский тайм-аут не может быть объявлен до начала матча.

21.C.2. Между играми. В перерывах между играми игрок может запросить медицинский тайм-аут, если таковой имеется, до начала следующей игры.

21.C.3. Доступное количество. Игроку может быть предоставлен только один медицинский тайм-аут за матч.

21.C.4 Отмена запроса на медицинский тайм-аут. Если игрок отменяет запрос на медицинский тайм-аут после вызова медицинского персонала, но до его прибытия, будет засчитан стандартный тайм-аут, а медицинский тайм-аут — нет. В случае отсутствия стандартного тайм-аута судья назначит игроку или команде технический фол за задержку игры.

21.C.5 Вызов медицинской помощи. Судья немедленно вызовет на место проведения матча медицинский персонал для оценки ситуации и оказания необходимой первой помощи. В случае отсутствия медицинского персонала будет вызван директор турнира для оказания помощи.

21.C.6 Продолжительность. Максимально допустимая продолжительность медицинского перерыва составляет 15 минут. Однако, если медицинская помощь оказывается за пределами корта, в другом месте на территории проведения матча, время, затраченное на транспортировку игрока в это место и обратно, не включается в 15-минутный период.

21.C.7. Начало отсчёта времени. После прибытия медицинской помощи судья запускает 15-минутный таймер. Игра должна возобновиться как можно скорее, но не позднее, чем через 15 минут после начала матча.

21.C.8. Наличие уважительной причины для заболевания. Если медицинский персонал или директор турнира (в случае отсутствия медицинского персонала) определяют наличие уважительной причины для заболевания, игрок должен быть в состоянии возобновить игру в течение 15 минут или менее. Если игрок способен возобновить игру менее чем за 15 минут, оставшееся время, отведенное на лечение, теряется и больше недоступно игроку во время матча.

21.C.9 Прекращение матча. Прекращение матча происходит, когда игрок не может продолжить игру после истечения 15-минутного медицинского перерыва. Игрок может использовать имеющиеся у него стандартные тайм-ауты, чтобы продлить время до прекращения матча (Правило 21.A.4). В парных играх, если партнёр игрока, прекратившего матч, решает продолжить игру, матч возобновляется в соответствии со всеми применимыми правилами. Игрок, прекративший матч, должен покинуть игровое поле.

21.C.10 Техническое предупреждение или технический фол – Несоответствие медицинским показаниям. Если медицинский персонал, или директор турнира (в случае отсутствия медицинского персонала), определит, что для предоставления медицинского тайм-аута не существует соответствующих медицинских показаний, судья вынесет техническое предупреждение и назначит штраф.

Стандартный тайм-аут назначается игроку в одиночном разряде или парной команде, запросившей медицинский тайм-аут. Если стандартный тайм-аут недоступен, судья назначает игроку или команде технический фол. Медицинский тайм-аут для этого игрока больше недоступен, и он должен немедленно возобновить игру.

21.C.11 Возобновление игры. Судья возобновит игру, объявив о 15-секундном предупреждении (Правило 17.D.16).

21.D Тайм-аут судьи. Судья может объявить тайм-аут для решения смягчающих обстоятельств, требующих длительного перерыва в игре, и вызова помощи, если это необходимо. Если назначенный персонал недоступен, ответит директор турнира. К смягчающим обстоятельствам относятся, помимо прочего, обстоятельства, указанные в этом разделе.

21.D.1. Право судьи на усмотрение. В целях обеспечения общей безопасности, если судья определяет наличие потенциальной медицинской ситуации, он имеет право объявить судейский тайм-аут и вызвать медицинский персонал или директора турнира, если медицинский персонал недоступен.

21.D.2 Наличие крови. Если у игрока наблюдается сильное кровотечение или кровь обнаружена на корте или у игрока, игра должна быть остановлена по окончании розыгрыша. Игра не должна возобновляться до тех пор, пока кровь не будет убрана и кровотечение не будет остановлено. Вопросы, касающиеся исключительно уборки или остановки кровотечения, не требующие участия медицинского персонала, будут рассматриваться в качестве тайм-аута для судьи.

21.D.3. Посторонние вещества. Посторонние вещества на корте, такие как мусор, вода или другие жидкости, должны быть удалены или очищены.

21.D.4 Возобновление игры. Судья возобновит игру, объявив о 15-секундном предупреждении (Правило 17.D.16).

21.E. Перерыв на использование снаряжения. Игроки обязаны содержать всю одежду и снаряжение в пригодном для игры состоянии.

21.E.1 Предоставление тайм-аута. Если судья определяет, что для справедливого и безопасного продолжения матча необходима замена или регулировка оборудования, он может предоставить тайм-аут разумной продолжительности.

21.E.2 Возобновление игры. Судья возобновит игру, объявив о 15-секундном предупреждении (Правило 17.D.16).

21.F Тайм-аут между играми. Судья берет тайм-аут между играми в матче.

21.F.1 Продолжительность. На смену сторон между играми отводится максимум две минуты.

21.F.2 Смена сторон и изменение начальной подачи. Игроки в одиночном разряде или парные команды должны поменяться сторонами и подать начальную подачу для следующего гейма матча.

21.F.3. Смена основного подающего. Команды могут менять основного подающего между играми и должны уведомить судью до начала следующей игры.

21.F.4 Возобновление игры. Судья возобновит игру, объявив о 15-секундном предупреждении (Правило 17.D.16).

21.G. Время между матчами. Допустимое время между матчами, включая тай-брейк, определяющий чемпиона, составляет 10 минут. Если все игроки согласны, матч может начаться раньше.

21.H. Игра приостановлена. Игра, приостановленная по уважительным причинам, должна возобновиться с тем же подающим, счётом и оставшимися тайм-аутами, что и в момент приостановки.

Раздел 23. Досрочное завершение матча и снятие с турнирной сетки

23.A. Отказ от участия в матче. Игрок в одиночном разряде или парная команда могут отказаться от участия в матче по любой причине. Единственным вариантом прекращения игры после объявления первоначального счёта является отказ от участия. В случае отказа от участия победа в матче присуждается сопернику.

23.А.1. Прекращение участия в матче. Игрок в одиночном разряде или парная команда могут прекратить участие в матче до его окончания, уведомив об этом судью.

23.A.2. Предварительное уведомление о снятии с соревнований. Игрок в одиночном разряде или парная команда могут запросить снятие с соревнований до начала любого предстоящего матча, уведомив об этом директора турнира, главного судью или сотрудников оперативного отдела.

23.A.3 Право на продолжение игры. Игрок в одиночном разряде или парная команда, выбывшие из матча, могут продолжить игру в той же группе, если соответствуют требованиям формата турнира.

23.A.4 Подсчёт очков при завершении матча. Когда игрок в одиночном разряде или парная команда завершают матч, сохраняются результаты всех игр и матчей, завершенных до завершения матча. Для игры, которая еще продолжается, необходимо записать фактический счёт завершающего матч игрока в одиночном разряде или парной команды на момент завершения, и сопернику будет присуждено необходимое количество очков, отражающее победный счёт игры. Результаты игр, не сыгранных в матче, при необходимости, должны быть указаны как 11-0 для игр до 11 очков, 15-0 для игр до 15 очков или 21-0 для игр до 21 очка. (См. Правило 15.B.4.a для кругового турнира.)

23.B. Отказ от участия в турнирной сетке. Игроки могут отказаться от участия в турнирной сетке, уведомив об этом директора турнира, главного судью или сотрудников оперативного отдела.

23.B.1. Отказ от участия до начала турнирной сетки. Игрок в одиночном разряде или парная команда могут отказаться от участия в турнирной сетке, которая еще не началась.

23.B.2. Отказ от участия в предстоящих матчах. Игрок в одиночном разряде или парная команда могут отказаться от участия во всех оставшихся матчах в турнирной сетке до объявления первого результата, с которого начнется следующий матч.

23.Б.3. Невозможность продолжения игры. Игрок в одиночном разряде или парная команда, отказавшаяся от участия, исключается из всех предстоящих матчей в указанной группе.

23.B.4 Подсчёт очков при снятии с соревнований. Когда игрок в одиночном разряде или парная команда снимается с турнирной сетки, счёт каждой игры каждого несыгранного матча записывается как 0-0. Счёт матчей, завершенных до подачи заявления о снятии с соревнований, сохраняется. (См. Правило 15.B.4.a для кругового турнира.)

Раздел 24. Турнирная игра без судьи

ПРИМЕЧАНИЕ: В турнирах без судейства игроки сами проводят свои матчи и сообщают о результатах. Все правила, изложенные в частях II и III, применяются к турнирам без судейства, за исключением правил, касающихся рефери или линейного судьи, а также изменений, указанных в этом разделе.

24.A. Изменение стартового подающего (парные игры). Команды могут менять стартового подающего между играми. Они должны уведомить соперника до начала следующей игры. (Изменяет правило 21.F.3)

24.Б Дополнительный мяч. Дополнительный мяч, который игрок несет во время розыгрыша, не должен быть виден сопернику и должен оставаться во владении игрока.

24.B.1 Нарушение – Виден лишний мяч или мяч падает. Если лишний мяч, который несёт игрок, виден сопернику или падает на игровое поле, когда мяч находится в игре, это считается нарушением против игрока.

24.C. Запрос на вызов судьи или директора турнира. Любой игрок может запросить вызов судьи или директора турнира в следующих случаях:

24.C.1 Повторные нарушения правил. Игрок считает, что противник неоднократно нарушает одно или несколько правил.

24.C.2 Неспособность разрешить проблему. Возникает ситуация, которую игроки не могут быстро и легко разрешить.

24.D. Обжалование соответствия ракетки требованиям. Если игрок считает, что ракетка не одобрена USA Pickleball или не соответствует всем правилам игры, он может обратиться к главному судье или директору турнира с просьбой определить, одобрена ли ракетка.

24.E Использование тайм-аутов между играми. Игроки должны уведомить соперника о своем намерении использовать один или оба стандартных тайм-аута до начала следующей игры. (Изменяет правило 21.A.3)

24.F. Отказ от участия во время матча. Игрок в одиночном разряде или парная команда могут отказаться от участия до окончания любого сыгранного матча, уведомив об этом своего соперника. (Изменяет правило 23.A.1)

Часть IV. Правила инклюзивной игры

В части IV (раздел 25) представлены дополнительные правила, которые применяются к игрокам, использующим инвалидную коляску во время игры, к игрокам, стоящим с постоянными физическими ограничениями, влияющими на их равновесие, подвижность или координацию, а также к игрокам в гибридных парных соревнованиях на турнирах. Правила, не относящиеся к конкретным турнирам, применяются ко всем видам игры, как стандартным, так и турнирным.

Раздел 25. Игра на колясках, адаптивная игра стоя и гибридный парный разряд

25.A Игра на инвалидных колясках. Раздел 25.A применяется к игрокам на инвалидных колясках и мероприятиям, в которых участвует один или более игроков на инвалидных колясках. Игроки на инвалидных колясках должны соблюдать правила 25.A.1–25.A.12.

25.A.1 Право на участие игрока. К участию в игре в инвалидной коляске допускается любое лицо, с инвалидностью или без нее, которое играет в игру в инвалидной коляске.

25.A.2 Парные игры. Игроки в парных играх, использующие инвалидные коляски, могут играть с партнёром, стоящим на корте, с партнёром, имеющим адаптацию к игре стоя, или с партнёром, использующим инвалидную коляску, за исключением случаев, предусмотренных Правилом 25.A.12 для турниров.

25.A.3 Инвалидные коляски с электроприводом. Игрокам, неспособным самостоятельно управлять ручной инвалидной коляской на протяжении всего матча, разрешается использовать инвалидные коляски с электроприводом. Инвалидные коляски с электроприводом должны управляться только игроком и не могут развивать скорость более 10 миль в час.

25.A.4 Часть тела. Инвалидная коляска игрока считается частью его тела. Большие задние колеса рассматриваются как ноги стоящего игрока при позиционировании.

25.A.5 Контакт с сиденьем. Игрок в инвалидной коляске должен иметь хотя бы одну ягодицу, соприкасающуюся с сиденьем инвалидной коляски в момент удара по мячу.

25.A.5.a Нарушение – Несоприкосновение с сиденьем. Если игрок на инвалидной коляске не касается хотя бы одной ягодицей сиденья коляски в момент удара по мячу, это считается нарушением правил.

25.A.6 Запрет на контакт нижних конечностей с землей. За исключением случаев, предусмотренных Правилом 25.A.7, нижние конечности игрока на инвалидной коляске, а именно ягодицы, бедра, колени, голени, лодыжки и стопы, не должны касаться земли или любого колеса инвалидной коляски во время игры с мячом, независимо от намерений.

25.A.6.a Нарушение – Контакт с землей или колесом. Если нижняя конечность игрока на инвалидной коляске касается земли или любого колеса инвалидной коляски во время игры с мячом, это считается нарушением правил.

25.A.7 Передвижение на инвалидной коляске ногой. Игроку, который не может передвигать свою инвалидную коляску одной или обеими верхними конечностями (руками) на протяжении всего матча, разрешается передвигать коляску, опираясь на землю одной ногой. В этом случае на игрока распространяются следующие ограничения на протяжении всего матча:

1) Игрок не должен использовать верхние конечности для передвижения.

2) В момент удара по мячу нога игрока не должна касаться земли.

3) Нижние конечности игрока не должны касаться колес инвалидной коляски.

25.A.7.a Нарушение – Запрещенные действия. Для игрока в инвалидной коляске, которому разрешено использовать одну ногу для отталкивания от земли, если какая-либо верхняя конечность касается колеса инвалидной коляски, его стопа касается земли в момент удара по мячу, или любая нижняя конечность касается колеса инвалидной коляски, это считается нарушением правил.

25.A.8 Подача. В момент подачи мяча оба больших задних колеса должны находиться на игровой поверхности за базовой линией и не должны касаться чего-либо за пределами зоны подачи. Передние (меньшие) колеса могут выступать на корт в момент подачи.

25.A.8.a Нарушение – Колесо не касается земли. Если одно или оба больших задних колеса инвалидной коляски подающего игрока находятся за пределами игровой поверхности в момент подачи, это считается нарушением против подающего игрока. (Изменяет правило 7.A.1.a)

25.A.8.b Нарушение – Задевание колесом корта. Если большое заднее колесо инвалидной коляски подающего игрока касается корта в момент подачи, это считается нарушением со стороны подающего игрока. (Изменяет правило 7.A.2.a)

25.A.8.c Нарушение – Колесо за пределами зоны подачи. Если большое заднее колесо инвалидной коляски подающего игрока соприкасается с игровой поверхностью за пределами правильной зоны подачи в момент удара по мячу, это считается нарушением со стороны подающего игрока. (Изменяет правило 7.A.3.a)

25.A.9. Допускается два отскока мяча. Игрок на инвалидной коляске может позволить мячу отскочить дважды, прежде чем вернуть его. Второй отскок может произойти в любом месте игровой поверхности. (Изменяет правило 10.B)

25.A.9.a Нарушение – Невозврат мяча до третьего отскока. Если игрок на инвалидной коляске не возвращает мяч до того, как он отскочит три раза, это считается нарушением правил. (Изменяет правило 10.B.1)

25.A.10 Удары с лета. Передние (меньшие) колеса и задние стабилизирующие колеса могут в любой момент соприкасаться с зоной, не предназначенной для ударов с лета. (Изменяет правило 11.A)

25.A.10.a Нарушение – Контакт с зоной, не предназначенной для ударов с лета, во время удара с лета. Если большое заднее колесо инвалидной коляски игрока или любой другой предмет, контактирующий с игроком, выполняющим удар с лета (включая партнёра игрока), касается зоны, не предназначенной для ударов с лета, это считается нарушением правил против игрока. (Изменяет правило 11.A.1)

25.A.10.b Нарушение – Импульс в зоне, не предназначенной для ударов с лета. Если импульс игрока, выполняющего удар с лета, приводит к тому, что большое заднее колесо его инвалидной коляски касается чего-либо (включая партнёра игрока), находящегося в зоне, не предназначенной для ударов с лета, даже после того, как мяч перестал играть, это считается нарушением против игрока, выполняющего удар с лета. (Изменяет правило 11.A.2)

25.A.10.c Нарушение – Невыход за пределы зоны, запрещенной для ударов с лета, до выполнения удара с лета. После контакта с зоной, запрещенной для ударов с лета, когда игрок выполняет удар с лета до того, как оба больших задних колеса инвалидной коляски игрока полностью коснутся игровой поверхности за пределами этой зоны.

в зоне, это нарушение правил со стороны игрока. (Изменяет правило 11.A.3)

25.A.11 Размеры игровой поверхности. Рекомендуемая площадь игровой поверхности для игры на инвалидных колясках составляет 44 фута (13,41 м) в ширину и 74 фута (22,55 м) в длину. Рекомендуемая площадь игровой поверхности для игры на инвалидных колясках на стадионной площадке составляет 50 футов (15,24 м) в ширину и 80 футов (24,38 м) в длину. (Изменяет правило 3.A.3)

25.A.12 Турнирные соревнования. Игроки на инвалидных колясках могут участвовать в любых турнирных соревнованиях, за исключением соревнований для игроков, стоящих в инвалидных колясках, и могут выступать в паре или против игроков, стоящих в инвалидных колясках, игроков, стоящих в инвалидных колясках, или игроков на инвалидных колясках. Только игроки на инвалидных колясках могут участвовать в соревнованиях, проводимых только для игроков на инвалидных колясках. Во всех случаях к любому игроку, использующему инвалидную коляску, применяются специальные правила, регулирующие игру игроков на инвалидных колясках, независимо от формата соревнований или классификации его противников или партнёров.

25.A.12.a Переход из положения стоя в положение сидя. При участии в соревнованиях, не связанных с инвалидными колясками, игроку разрешается переходить из положения стоя в положение на инвалидной коляске или из положения на инвалидной коляске в положение стоя, но только один раз за матч. Такой переход будет рассматриваться как тайм-аут использования снаряжения.

25.A.12.b Повтор – Сомнительный контакт колес с зоной подачи. Если есть сомнения в том, что оба колеса инвалидной коляски подающего игрока соприкасались с зоной подачи в момент подачи, судья может запросить повтор. (Изменяет правило 20.E.2.d)

25.A.12.c Повтор – Сомнительный контакт колеса с поверхностью за пределами зоны подачи. Если есть сомнения в том, что большое заднее колесо инвалидной коляски подающего игрока соприкасалось с игровой поверхностью за пределами зоны подачи в момент подачи, судья может запросить повтор. (Изменяет правило 20.E.2.e)

25.B Адаптивная игра стоя. Игроки, использующие адаптивную игру стоя, должны соблюдать правила 25.B.1–25.B.4.

25.B.1. Право на участие. Игроки, использующие адаптивную игру стоя, должны иметь постоянную физическую инвалидность, которая существенно влияет на их подвижность, равновесие или координацию, и не использовать инвалидную коляску во время игры. Примеры включают, но не ограничиваются, игроков с ампутацией нижних конечностей выше колена, врожденными дефектами конечностей, церебральным параличом, инсультом, неврологическими или ортопедическими заболеваниями, влияющими на координацию движений, серьезными ограничениями равновесия или травмой спинного мозга с возможностью передвижения, а также игроков, использующих костыли или ортезы, которые не могут быстро передвигаться к мячу. Игроки с ампутацией ниже колена или незначительными нарушениями без существенных ограничений равновесия или подвижности имеют право на участие в адаптивной игре стоя, но не имеют права на опцию двух отскоков (см. Правило 25.B.3.a.).

25.B.1.a Подтверждение соответствия требованиям. Соответствие требованиям для игроков, занимающихся адаптивной стойкой, может быть подтверждено путем самооценки.

25.B.2 Вспомогательные устройства. Игроки могут использовать вспомогательные устройства, такие как протезы, ортезы, бандажи, костыли или трости, во время игры.

25.B.2.a Часть тела. Вспомогательные устройства считаются частью тела игрока.

25.B.2.b Запрещенное использование. Вспомогательные устройства не должны использоваться для удара по мячу или для преднамеренного изменения его траектории полета. Если вспомогательное устройство коснется игрового мяча, мяч становится «мёртвым», и розыгрыш заканчивается.

25.B.2.c Смещение вспомогательного устройства. Если вспомогательное устройство смещается во время ралли, ралли должно продолжаться до завершения.

25.B.2.d Нарушение – Контакт с зоной, не предназначенной для ударов с лета, во время удара с лета. Если вспомогательное устройство игрока или любой предмет, контактирующий с игроком, выполняющим удар с лета (включая партнёра игрока), касается зоны, не предназначенной для ударов с лета, это считается нарушением правил против игрока. (Изменяет правило 11.A.1)

25.B.2.e Нарушение – Импульс в зоне, не предназначенной для ударов с лета. Если импульс игрока, выполняющего удар с лета, приводит к тому, что его вспомогательное устройство касается чего-либо (включая партнёра игрока), находящегося в зоне, не предназначенной для ударов с лета, даже после того, как мяч перестал играть, это считается нарушением со стороны игрока, выполняющего удар с лета. (Изменяет правило 11.A.2)

25.B.2.f Нарушение – За пределами зоны подачи. Если вспомогательное устройство подающего игрока соприкасается с игровой поверхностью за пределами правильной зоны подачи в момент подачи, это считается нарушением со стороны подающего игрока. (Изменяет правило 7.A.3.a)

25.B.3. Допуск к двум отскокам. Игроки, имеющие право на участие в соревнованиях с адаптивным положением стоя, могут использовать опцию допуска к двум отскокам в соревнованиях с адаптивным положением стоя или гибридных соревнованиях.

25.B.3.a Право на участие и заявление. К игрокам, имеющим право на использование опции «два отскока мяча», относятся лица с ампутацией выше колена, игроки со значительными нарушениями подвижности, игроки с неврологическими заболеваниями (например, церебральный паралич, инсульт), которые значительно влияют на их движения, равновесие или координацию, а также игроки, использующие костыли или ортезы и неспособные быстро перемещаться к мячу. Если у игрока есть какие-либо сомнения относительно его права на использование опции «два отскока мяча», он не должен использовать эту опцию. Опция «два отскока мяча» должна быть заявлена до начала матча и должна использоваться на протяжении всего матча.

25.B.3.b Место второго отскока. Второй отскок может произойти в любом месте игровой поверхности. (Изменяет правило 10.B.)

25.B.3.c Нарушение – Невозврат мяча до третьего отскока. Если игрок не возвращает мяч до того, как он отскочит три раза, это считается нарушением правил. (Изменяет правило 10.B.1.)

25.B.3.d. Мёртвый мяч. Если мяч ударяется о неподвижный объект (например, забор, стену) до второго отскока, он считается мёртвым мячом, и розыгрыш заканчивается.

25.B.3.e Идентификационный маркер игрока. По усмотрению директора турнира, от игроков, использующих двухкратный отскок мяча, может потребоваться ношение уникального видимого идентификационного маркера (например, браслета) во время матча.

25.B.3.f Гибридные соревнования. Игроки, не прошедшие квалификацию для получения преимущества в виде двух отскоков в адаптивных соревнованиях с места,

не имеет права на два отскока в гибридных соревнованиях.

25.B.4 Турнирные мероприятия. Игроки, способные стоять, могут участвовать в любом мероприятии, где разрешены игроки, стоящие в паре, либо с игроками или партнёрами, либо с игроками или партнёрами на инвалидных колясках. Только игроки, способные стоять, могут участвовать в мероприятиях, где разрешена игра только стоя. Игроки, способные стоять, могут участвовать в гибридных мероприятиях. Во всех случаях к любому игроку, имеющему право участвовать, применяются конкретные правила, регулирующие игру игроков, способных стоять, независимо от формата мероприятия или классификации их противников или партнёров.

25.C. Игра в гибридных парных разрядах. Соревнования в гибридных парных разрядах должны соответствовать Правилам.

25.C.1 по 25.C.3.

25.C.1 Турнирное мероприятие. Гибридные парные соревнования — это соревнования в парном разряде, в которых каждая команда состоит из одного игрока на инвалидной коляске и одного игрока, стоящего на ногах, без инвалидности или с ограниченными возможностями.

25.C.2. Определение турнирных сеток. Директор турнира может определять гибридные сетки или включать гибридные пары в стандартные дивизионы с соответствующими условиями.

25.C.3. Игроки, использующие адаптивную игру стоя. Только игроки, использующие адаптивную игру стоя (согласно правилу 25.B.3.a), могут использовать преимущество двух отскоков мяча в гибридном формате игры и должны заявить об этом до начала матча.

Приложение A. Нарушения и повторы

Ниже приведён перечень нарушений и повторов в

справочных целях.

ПРИМЕЧАНИЕ. Описания ситуаций сокращены. Полные условия

нарушения или повтора приведены в соответствующем правиле.

A.1 Нарушения

Правило и ситуация

РАЗДЕЛ 5 – ПОЗИЦИИ ИГРОКОВ И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ПОДАЧИ

5.C.1.b Остановка игры из-за ошибочного заявления о подающем или позиции

ошибке

5.C.1.c Неправильный принимающий при верных позициях

РАЗДЕЛ 6 — ГОТОВНОСТЬ ИГРОКОВ И ОБЪЯВЛЕНИЕ СЧЁТА

6.D.1 Нарушение правила 10 секунд

6.F.2 Оспаривание правильно объявленного счёта

6.F.3 Несвоевременное оспаривание счёта

РАЗДЕЛ 7 – ПОДАЧА

7.A.1.a Подающий не касается игровой поверхности

7.A.2.a Подающий касается корта

7.A.3.a Подающий касается поверхности за пределами зоны подачи

7.C.5 Подающий выполняет подачу с лёта с нарушением правил

7.D.6 Подающий выполняет подачу с отскока с нарушением правил

7.E.1 Подача приземляется за пределами корта

7.E.2 Подача приземляется в зоне, запрещённой для удара с лёта

7.E.3 Подача попадает в постоянный объект

7.E.4 Подача попадает в подающего или его партнёра

7.E.5 Подача попадает в принимающего или его партнёра

РАЗДЕЛ 9 — МЁРТВЫЕ МЯЧИ, НАРУШЕНИЯ И ПОМЕХИ

9.A.1 Остановка розыгрыша

РАЗДЕЛ 10 — СИТУАЦИИ ВО ВРЕМЯ РОЗЫГРЫША

10.A.1 Принимающий отбивает подачу с лёта

Правило и ситуация

10.A.2 Подающий или его партнёр отбивает возврат подачи с лёта

10.B.1 Слишком много отскоков перед возвратом мяча

10.C.1 Мяч вылетел за пределы площадки и был объявлен «аут».

10.C.2 Мяч приземляется на стороне ударившего игрока

10.С.3 Мяч попадает в игрока

10.C.4 Мяч ударяется о неподвижный объект перед приземлением.

10.C.5 Мяч ударяется о неподвижный объект после приземления

10.D.1 Двойной удар по мячу игроком

10.D.2 Мяча последовательно касаются оба партнёра

РАЗДЕЛ 11 — НАРУШЕНИЯ В ЗОНЕ, ЗАПРЕЩЁННОЙ ДЛЯ УДАРА С ЛЁТА

11.A.1 Нарушение в зоне, запрещённой для удара с лёта

11.A.2 Нарушение из-за инерции в зоне, запрещённой для удара с лёта

11.A.3 Нарушение при отталкивании из зоны, запрещённой для удара с лёта

РАЗДЕЛ 12 — РАКЕТКА ВО ВРЕМЯ ИГРЫ

12.A.1 Использование или ношение более одной ракетки

12.Б.1 Ракетка не находится во владении, когда мяч отбит.

12.C.1 Поймать или перенести живой мяч

РАЗДЕЛ 13 – СЕТЬ И СИСТЕМА ПОДДЕРЖКИ СЕТИ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ

13.B.1 Подача касается системы поддержки сетки

13.D.1 Мяч, попавший между сеткой и стойкой сетки.

13.E.1 Мяч, попавший под сетку

13.F.1 Удар по мячу до того, как мяч пересечет плоскость сетки

13.G.1 Игрок связывается с сетью или системой поддержки сети

13.H.1 Игрок касается соперника или половины корта

соперника

13.I.1.a Игрок пересекает плоскость сетки перед ударом по мячу

13.I.1.b Игрок пересекает плоскость сетки, не коснувшись мяча

13.I.2.a Мяч, перелетающий через ворота на сторону соперника -

игрок пересекает плоскость сетки до того, как мяч пересечет сетку

сетки

13.I.2.b Мяч перелетает через ворота на сторону соперника – мяч

мяч отскакивает на стороне противника до того, как игрок ударит по мячу.

Правило и ситуация

РАЗДЕЛ 19 — РЕШЕНИЯ ПО ЛИНИЯМ В ТУРНИРНОЙ ИГРЕ

19.F.1 Судья отменяет решение игрока об ауте

РАЗДЕЛ 20 – СИТУАЦИИ В ТУРНИРНЫХ МАТЧАХ

20.E.1.a Нарушения при подаче

20.E.1.g

20.H.1 Необоснованная помеха

20.I.1 Отвлечение

РАЗДЕЛ 21 – ТАЙМ-АУТЫ И ПЕРЕРЫВЫ

21.A.2.a. Взятие тайм-аута после подачи

21.A.2.b Несоблюдение требования о тайм-ауте ни звуковым, ни визуальным способом

РАЗДЕЛ 24 – ТУРНИРНЫЕ ИГРЫ БЕЗ ОФИЦИАЛЬНОГО УЧАСТИЯ

24.B.1. Наличие дополнительного мяча, видимого противнику или

падает на игровую поверхность

РАЗДЕЛ 25 – ИНВАЛИДНЫЕ КРЕСЛА, АДАПТИВНОЕ СТОЯНИЕ В ПОЛОЖЕНИИ СТОЯНКИ И ГИБРИДНЫЕ ДВУХМЕСТНЫЕ КРЕСЛА

ИГРАТЬ

25.A.5.a Несоблюдение контакта с сиденьем

25.A.6.a Контакт с землей или колесом

25.A.7.a Запрещённые действия при разрешённом использовании ноги для

перемещения коляски

25.A.8.a Колёса коляски не касаются игровой поверхности

25.A.8.b. Колесо касается корта

25.A.8.c Колесо касается поверхности за пределами зоны подачи

25.A.9.a Игрок в инвалидной коляске, слишком много отскоков перед

возврат мяча

25.A.10.a Нарушение в зоне, запрещённой для удара с лёта

25.A.10.b Нарушение из-за инерции в зоне, запрещённой для удара с лёта

25.A.10.c Нарушение при отталкивании из зоны, запрещённой для удара с лёта

25.B.2.d Нарушение стоящего адаптивного игрока в зоне, запрещённой для удара с лёта

25.B.2.e Стоящий адаптивный игрок: зона, запрещённая для удара с лёта,

нарушение из-за инерции

Правило и ситуация

25.B.2.f Стоящий адаптивный игрок касается поверхности за пределами зоны

подачи

25.B.3.c Адаптивный игрок, стоящий на ногах, совершает слишком много отскоков перед

возврат мяча

A.2 Повторы

Правило и ситуация

РАЗДЕЛ 5 – ПОЗИЦИИ ИГРОКОВ И ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ПОДАЧИ

5.C.1.a Остановка игры для подтверждения правильности позиции подающего или игрока на подаче

ошибке

РАЗДЕЛ 6 — ГОТОВНОСТЬ ИГРОКОВ И ОБЪЯВЛЕНИЕ СЧЁТА

6.D.2 Игрок меняет позицию после объявления счёта

6.F.1 Неверно объявленный счёт

РАЗДЕЛ 7 – ПОДАЧА

7.B.2.a Придание мячу вращения или иное воздействие при выпуске

7.B.3.a Выпуск мяча не виден

РАЗДЕЛ 9 – Мёртвый мяч

9.B.3.b Игроки расходятся во мнениях по поводу решения судьи о нарушении правил

9.C.2 Обоснованная помеха

РАЗДЕЛ 10 — СИТУАЦИИ ВО ВРЕМЯ РОЗЫГРЫША

10.G.1 Игроки согласны с тем, что сломанный или треснувший мяч повлиял на розыгрыш

РАЗДЕЛ 13 – СЕТЬ

13.А.1 Мяч, попавший в сетку

13.Б.2 Мяч подвержен воздействию системы поддержки сетки.

РАЗДЕЛ 19 — РЕШЕНИЯ ПО ЛИНИЯМ В ТУРНИРНОЙ ИГРЕ

19.F.2 Рефери отменяет решение линейного судьи об ауте

19.G.4 Ни один из судей не может принять решение по линии

19.I.1 Игрок отменяет решение линейного судьи об ауте

РАЗДЕЛ 20 – СИТУАЦИИ В ТУРНИРНЫХ МАТЧАХ

20.C. Судья останавливает розыгрыш, связанный с игроком или позицией.

20.E.2.a Судья не уверен, что требования к подаче были

соблюдены

20.E.2.i

20.F.1 Судья определяет, что повреждённый или треснувший мяч повлиял на

розыгрыш

20.H.2 Обоснованная помеха

20.J.3 Директор турнира назначает повтор

Правило и ситуация

РАЗДЕЛ 25 – ИНВАЛИДНЫЕ КРЕСЛА, АДАПТИВНОЕ СТОЯНИЕ В ПОЛОЖЕНИИ СТОЯНКИ И ГИБРИДНЫЕ ДВУХМЕСТНЫЕ КРЕСЛА

ИГРАТЬ

25.A.12.b Спорное касание колесом зоны подачи

25.A.12.c Спорное касание колесом поверхности за пределами зоны подачи

Приложение B. Приоритеты и руководящие принципы свода правил

Предисловие

Официальные правила игры в пиклбол от USA Pickleball — это самый важный продукт организации.

Это основополагающий документ для игры в пиклбол, и к нему следует относиться с тем же уважением, что и к основателям этого вида спорта и тем, кто разрабатывал и утверждал правила на протяжении многих лет.

Разработка объективных, ясных и лаконичных правил — сложная задача. Поскольку лица, участвующие в разработке и/или утверждении правил, имеют разный опыт и образование, важно иметь приоритеты и руководящие принципы, которые помогут обеспечить определенную согласованность из года в год. Следующие приоритеты и руководящие принципы составления свода правил были разработаны для того, чтобы помочь разработчикам и утверждающим правила лицам в их важной работе.

Приоритеты

Следующие три приоритета следует рассматривать как «тесты» для любого предлагаемого изменения правил. Любое предлагаемое изменение правил должно удовлетворять хотя бы одному из этих трех приоритетов, перечисленных в порядке важности:

Первоочередная задача — сохранение целостности этого вида спорта, в котором сочетаются элементы веселья, сотрудничества, вежливости и конкуренции. Эта задача отдает дань уважения тем, кто развивал этот вид спорта в 1965 году, и тем, кто разрабатывал и утверждал изменения в правилах на протяжении многих лет.

Второй приоритет — это то, что в целом лучше для игроков. Этот приоритет рассматривает изменения правил для улучшения игрового опыта. Он «тестирует» предлагаемые изменения правил с точки зрения минимизации разногласий между игроками, упрощения обучения, преподавания и игры в спорт, а также допускает умеренные инновации по мере развития и совершенствования навыков и оборудования игроков.

Третий приоритет — это то, что лучше всего подходит для судейства. Это «тестирование» изменений в правилах, чтобы снизить вероятность конфликтов как между игроками, так и между игроками и судьями.

Руководящие принципы

В официальном своде правил по пиклболу от USA Pickleball содержится множество правил, касающихся корта и оборудования, любительской и дружеской игры, а также турнирных соревнований.

с официальным и неофициальным участием. Ниже приведены руководящие принципы для тех, кто разрабатывает и утверждает правила. По возможности, правила должны:

Эти правила применяются ко всем уровням и категориям игроков: как к любителям и игрокам-любителям, так и к профессиональным и любительским участникам турниров (с судьями и без них). Конкретные правила для отдельной категории игроков, например, для игроков профессионального уровня, должны быть утверждены после тщательного рассмотрения и анализа того, как изменение правил может повлиять на спорт за пределами профессионального уровня соревнований.

Правило должно быть сформулировано с учетом детерминированного подхода, то есть с позиции «если это произойдет, то произойдет вот это». Если что-то не разрешено или не должно происходить, последствия (например: повтор, ошибка, техническое предупреждение и т. д.) должны быть указаны в самом правиле (например, повтор, ошибка, техническое предупреждение и т. д.).

Сосредоточьтесь на том, чего не должно происходить, а не на том, что разрешено или допустимо. Попытки включить правила, описывающие то, что разрешено, приведут к неоправданно длинному своду правил.

Избегайте двусмысленности, свободы действий игроков или правил, касающихся решений судьи. Такие правила провоцируют разногласия и различные интерпретации. Поэтому, если ключевое слово используется для описания ситуации, когда применяется правило, это слово должно быть определено либо как часть правила, либо в разделе «Определения» свода правил.

Разрешите производителям оборудования внедрять инновации, если такие инновации не будут превышать возможности среднего игрока адаптироваться к скорости и сложности вида спорта. Изменения в правилах, касающиеся оборудования, должны подвергаться особенно тщательному анализу из-за их потенциально прецедентного характера.

Необходимо создать для них прецедент. Следует избегать изменений ради самих изменений, чтобы предотвратить разочарование игроков или потерю ими уверенности.

Допускается определенная степень новаторства со стороны игроков. Такое новаторство должно поддерживать здоровый баланс между историческими правилами, которые сыграли важную роль в развитии и популярности этого вида спорта.

Сохраните уникальные особенности и правила этого вида спорта, касающиеся зоны, запрещенной для ударов с лета, и правила двух отскоков, а также не допускайте доминирования одного удара, одной ракетки или одного типа игры в этом виде спорта.

Решайте известные проблемы или предвидите тенденции и потребности в спорте до того, как они возникнут.

Подлежит рассмотрению и комментированию со стороны внутренних и международных заинтересованных сторон.

© 2026 USA Pickleball. Оригинальный текст и официальные правила принадлежат USA Pickleball. Русская версия — неофициальный перевод 002.

usapickleball.org/rules